綜觀正統CS遊戲
從cs1.6,cs:cz,cs:s 到 cs:go
最具突破性的當屬cs:s莫屬
1.6雖然經典,但是許多影響平衡的bug
像是空中緩落、穿水泥牆殺人、hitbox問題
地圖也相當粗糙
cz完全是騙錢作,1.6加個劇情模式就出來騙,模組完全沒提升,糞中之糞
cs:s在之中根本像閃耀的明星一般
流暢度大幅提升,模組更換提升
地圖也重新製作,mod支援也相當廣泛
結果沒隔多久valve就外包cs,出了cs:go
噴漆功能被拿掉了,mod出現許多限制
涉及造型更改的伺服器,還會被ban
地圖相比cs:s沒有多大的更動,換了個皮就上了,曾被批評偷懶
之後開始狂推箱子賣造型、賣通行證、賣賭博貼紙、賣音樂包、最近還出了有次數限制的
噴漆
之後掉落物的設定讓社群伺服器大幅萎縮,大家為了經驗值都去打官方伺服器
但是休閒伺服器中外掛氾濫,官方愛抓不抓的,讓人相當心寒
現在遊玩人數go>1.6>s
有沒有最好玩的cs:s反而不多人玩的八卦阿?