作者:
sumarai (Pawn)
2016-12-29 14:52:33綜觀正統CS遊戲
從cs1.6,cs:cz,cs:s 到 cs:go
最具突破性的當屬cs:s莫屬
1.6雖然經典,但是許多影響平衡的bug
像是空中緩落、穿水泥牆殺人、hitbox問題
地圖也相當粗糙
cz完全是騙錢作,1.6加個劇情模式就出來騙,模組完全沒提升,糞中之糞
cs:s在之中根本像閃耀的明星一般
流暢度大幅提升,模組更換提升
地圖也重新製作,mod支援也相當廣泛
結果沒隔多久valve就外包cs,出了cs:go
噴漆功能被拿掉了,mod出現許多限制
涉及造型更改的伺服器,還會被ban
地圖相比cs:s沒有多大的更動,換了個皮就上了,曾被批評偷懶
之後開始狂推箱子賣造型、賣通行證、賣賭博貼紙、賣音樂包、最近還出了有次數限制的
噴漆
之後掉落物的設定讓社群伺服器大幅萎縮,大家為了經驗值都去打官方伺服器
但是休閒伺服器中外掛氾濫,官方愛抓不抓的,讓人相當心寒
現在遊玩人數go>1.6>s
有沒有最好玩的cs:s反而不多人玩的八卦阿?
作者:
senria (≡(?)≡)
2016-12-29 14:53:00現在都玩虹6了
作者:
syldsk (Iluvia)
2016-12-29 14:54:00加太多物理效果,影響競技平衡
當初的效能某些玩家電腦跟不上吧?1.6大家都爽爽跑1.6盜版又多 很普及
作者:
wemee (方天畫)
2016-12-29 14:55:00樓下每次玩血巷 一出轉角就被狙死 憤怒難抑爆走網咖
作者:
lovejiyeon (逢甲金城æ¦)
2016-12-29 14:56:00go三場競技遇到兩個看地板的外掛 已心寒
作者: madeinheaven 2016-12-29 14:58:00
外掛多很正常
現在CSGO相比2012剛推出時的簡陋 根本是兩款遊戲
因為CS S不太適合競技 還有很多箱子可以撥弄 好玩
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2016-12-29 15:27:00CSS可以鞭屍XD記得原本有出一款比賽專用的CS:P版本?