Re: [問卦] switch會變成第2個wii嗎?

作者: yoseii (yoseii)   2017-01-15 14:37:15
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 再來是軟體
: 試問、現今全球哪家廠商能做出媲美薩爾達傳說的遊戲
: 就算歐美砸錢砸成這樣、也達不到薩爾達的高度
任迷都喜歡把 ZELDA 講得很神
其實 OPEN WORLD 遊戲如果主線支線沒有取捨的很好
就會變成跑腿、打怪、送貨遊戲,屢試不爽
例如開放世界神作 GTAV 也無法避免成為跑腿遊戲
幸好他有一個很聰明的 Online 模式,充足耐玩性
像巫師三雖然劇情做得很不錯,但是也給人家一種踩點打寶、專門跑腿處理雜事的印象
還好巫師三即使是做雜事,他也會提供一個還不錯的劇情
至於像刺客教條、FARCRY 就給人一種地圖上面滿滿的事件
根本沒有玩完的一天的感覺
而 FF15 呢,就是跑腿遊戲的極致了
去餐廳接打怪任務,老闆一句話不吭,你趕快滾出去打怪吧
然後騎鳥過去嘴砲打完收工,回去領錢
其他 NPC 也是各種凹你拍照、蒐集道具的任務
主線劇情短、然後也莫名其妙,支線劇情又幾乎等於零
玩到最後就是一種魔物獵人劣化版的感覺
ZELDA 要如何改善開放世界跑腿遊戲的問題?
我想 R 星都無法很有效的改善了,你覺得任天堂第一次做開放世界就會出神作嗎?
其實我看 IGN 90 分鐘的遊玩影片
也覺得就是類似 FF15 或巫師三那種走到哪裡、打到哪裡的感覺
也許一開始畫面的衝擊會讓人感覺很神
但是我相信肯定玩沒有 2 小時,就會開始感覺這遊戲差不多就是如此
而且任天堂的遊戲都是偏簡單的,通常正確打中三下敵人就會獲勝
如果劇情不夠充實,給人感覺就是無止盡的打低難度的怪物
那我還寧可玩血源詛咒之類的遊戲,至少難度高、魄力夠
作者: claymath (輪迴的印記 藏在我眉宇)   2017-01-15 14:38:00
血源好浪費時間 幹
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-01-15 14:39:00
zelda有很好玩嗎? 小時候玩過覺得蠻無聊der老任就只吃那些老ip
作者: MissFaye (霏霏肥肥靠靠靠北)   2017-01-15 14:40:00
神作你敢嘴?
作者: segio (初華)   2017-01-15 14:40:00
任天堂把ZELDA和MARIO都做成沙盒式.大概是這代的主旋律吧.
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-01-15 14:40:00
老實點去做手游不然pc game都比較贏
作者: a741085 (向前一鏢)   2017-01-15 14:40:00
小庫巴都不只要三下了給教主 薩爾達不錯玩
作者: DonkeyKong (ON AIR)   2017-01-15 14:44:00
在這個版砲老任就是政治正確啊好啦給你推啦 爽了吧?
作者: sakura000 (卍☆㊣煞氣★艋舺㊣☆卍)   2017-01-15 14:45:00
輕玩家玩血源會崩潰 重玩家玩Openworld會崩潰
作者: hu6111 (HU0402)   2017-01-15 14:46:00
明明舔任的一堆,最好是有砲老任啦
作者: tony24334 (阿賴是你)   2017-01-15 14:52:00
其實看來看去 真的有在乎遊戲性的只有任天堂
作者: freef1y3 ( )   2017-01-15 15:02:00
看第一句還以為是要砲舊作 結果是砲根本還玩不到的新作任迷對ZELDA的印象都是從舊作累積來的啊拿一個還玩不到的新作來腦補他一定做不好 根本沒打到點
作者: ernova831   2017-01-15 15:18:00
老任的第一個開放世界遊戲叫做XBX喔 也不是第一次了至於XBX神不神我是不知道啦 但完成度屌打bug幻想15就是
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-15 15:33:00
XBX 也是一個被人家嫌主線很弱的遊戲

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