Re: [新聞]協調推動電競替代役 唐鳳:感謝「專業的

作者: oftisa (oo)   2017-02-10 11:31:09
不管是電競選手還是賽車選手,都是電玩產業、汽車產業的測試者,以及宣傳者
選手的目的不外乎要展示公司產品的性能,並且藉著辦活動,讓喜歡完電動、開車的人
能夠過過乾癮,藉此達到宣傳的目的
所以是不是選手不是這麼重要,打電動打得再好又怎麼樣呢?
重要的是建立電玩產業;但是台灣從以前紅白機或是386電腦時代打電動開始
到現在有什麼電玩產業呢?
電玩產業也應該跟漫畫、動畫產業是一體的;甚至電玩特效跟電影的特效也是一體的
所以不只是電玩產業;應該稱為娛樂產業才對
台灣生活水準起步的比中國早;但是中國現在的娛樂產業卻比臺灣還蓬勃發展
可見政府在娛樂產業根本沒有任何佈局;娛樂圈又被外省人長年把持
整天播多拉A夢,但是一部動畫都做不出來;也沒有任何漫畫產業;電視、電影拍不出來
電競選手有屁用啊?!
整體的娛樂產業鏈才有用啦!
作者: Justice5566 (正義56)   2016-02-10 11:31:00
照你這定義職業籃球棒球也都是娛樂產業啊
作者: sukaijun5566 (KJ)   2017-02-10 11:32:00
政府要是想搞電競 那真的是智障 討好屁孩的政策而已
作者: acebruce (ace)   2017-02-10 11:33:00
不是嗎?
作者: sukaijun5566 (KJ)   2017-02-10 11:34:00
屁孩通常起手式就是拿電競跟一般職業運動來比鐘培生都說 你比賽辦的好棒棒 原廠要自己辦你一樣滾電競跟一般職業運動性質天差地遠 能一起比也是天才
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2017-02-10 11:37:00
籃球棒球台灣可以自己開聯盟創造經濟效應店競真的是給國外廠商賺
作者: lX (我要挑戰1個X)   2017-02-10 11:39:00
電玩產業早被橘子 新幹線 華義玩垮了 明明跟韓國同一時間發展台灣也不缺台幣戰士 結果現在台灣能拿出什麼作品?
作者: kobest (如履薄冰)   2017-02-10 11:40:00
台灣的電競=整天打電動的廢物屁孩先做一款大作才來談電競啦 整天想學韓國 真的頗喝
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2017-02-10 11:42:00
政府有重視過娛樂嗎 沒有啊
作者: zainc (念湘)   2017-02-10 11:43:00
當實況主靠抖內一個月屌打超商工讀生半年薪水,當替代役就
作者: lX (我要挑戰1個X)   2017-02-10 11:43:00
韓國賺到錢 繼續研發下一代 加深遊戲內容 美工...
作者: herro760920 (小希)   2017-02-10 11:43:00
台灣特效、動畫這種基層做苦工的水準其實很高。但你說的源頭那些產業做不起來,都被壓榨的份。現在政府還在推廣幫人宣傳的選手,真他媽智障到家了
作者: zainc (念湘)   2017-02-10 11:44:00
可以多賺1年乾爹錢~
作者: lX (我要挑戰1個X)   2017-02-10 11:44:00
台廠賺到錢 拼老命也要代理韓國大作 呵呵

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