作者:
bebehome (bebehome)
2017-05-23 15:19:58所有的AI都有參數
例如:運算時間、運算範圍、模擬步數等等
這次比賽剛好一目半,是不是博士賽前設定好的?
也就是科花了幾小時去下,輸了一目半
我上場亂下,最後也會輸一目半?
如果4的話...那科後面兩場根本不用下了...
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2017-05-23 15:21:00狗狗:念他是一代宗師 贏他一點就好
作者:
Rex1009 (冬の影)
2017-05-23 15:21:00下最穩的 給你追又怎樣 機率都被堵死了
作者:
joumay (怪怪的小其)
2017-05-23 15:21:00應該是有 不過既然團隊不說破給人留條活路 就別去挖了
作者: jun1981 2017-05-23 15:21:00
給面子嘛
作者: shiueyang (缺氧) 2017-05-23 15:21:00
等阿法狗可以一次對10個職業棋士同時贏0.5目再來說吧
塔矢亮下指導棋時也會算平局 AI要設定贏多少應該簡單
作者: eliteark (低等攻城獅) 2017-05-23 15:21:00
亂下反而會想比較久就好笑了
不可能控制 圍棋的步數的數量級遠比地球上的原子還多
作者:
QBey (Q貝)
2017-05-23 15:22:00±0
作者: mbttar25 (nn) 2017-05-23 15:23:00
不是 參數亂動=作白工
作者:
oops66 (誤導給寵物!)
2017-05-23 15:24:00就塔矢亮阿
作者:
s310143 (Mike)
2017-05-23 15:24:00量子糾纏用五個糾纏量子的算法,能同時進行 25 或者 32個運算300 個糾纏量子能進行的並行運算數量.
阿法狗只能算機率 只要不是窮舉法根本不是100%必勝
作者:
s310143 (Mike)
2017-05-23 15:25:00比宇宙中的原子還要多。
作者:
takase (............)
2017-05-23 15:25:00應該是設定成,達到最低領先目標後,以維持高勝率為首要條件
所以你要控制贏幾目根本不可能 這比「單純只想取勝」還難
作者: yankees733 2017-05-23 15:27:00
至少AG比人類還要接近圍棋之神,10年後不敢想像它有多
跟李打的時後贏到10幾目 有時又只贏2-3目 無法控制
作者: ggoutoutder (女朋友的左手) 2017-05-23 15:29:00
不可能設定能贏多少啦..至少目前還做不到
作者:
zien0223 (LazyCat)
2017-05-23 15:30:00有人類這個超大變數在怎麼可能有辦法預判
他收官時還是走最高勝率 根本沒考率贏幾目的問題 能贏就好
前期多贏些 收官再讓就好 當然可以設定贏幾目啊...
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-05-23 15:33:00難講啦 算出來機率通通都是100% 選個贏最小的 你也不知道
作者: ColBuendia (上校) 2017-05-23 15:33:00
設定贏多少也是可以的 只是達成條件比較苛刻
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-05-23 15:34:00收官暴力法解一解 真要做讓子絕對做得到的
作者:
cms6384 (生死有命)
2017-05-23 15:35:00應該會這樣設定 這樣才能讓人工智慧發揮極限
作者: ColBuendia (上校) 2017-05-23 15:35:00
而且最後收官如果確定贏要控在贏半目 這人類也做得到更何況阿發狗
作者: YJM1106 (YM) 2017-05-23 15:36:00
你自爆阿發狗就沒轍了XD
作者: ColBuendia (上校) 2017-05-23 15:37:00
阿發狗:你以為只有你會自爆嗎
作者:
tkucuh (tku's cuh)
2017-05-23 15:37:00參數設定要贏20目的話,不知道會下出什麼棋。
收官階段除非alphago自己亂下明顯的臭棋否則不可能控制贏多少 這樣搞業餘高段都看出來了就只是alphago確定贏了 會把局面簡單一點以免下出複雜的變化 被神之一手翻盤 這樣而已
作者:
tkucuh (tku's cuh)
2017-05-23 15:40:00有看出來收官某些子下得很奇怪。