Re: [問卦] 設計、美術、音樂是不是不太適合當學問?

作者: Zenonia (Zenonia)   2017-06-11 11:36:19
美術、設計都是建立在美學、色彩學...這些概念
比如說最基本的元素:點 線 面
點放在畫面中不同位置會給人不同情感
例如:畫面下方,穩重,構圖線上則是重要...
線條也是,水平線=安穩、斜線=動態、不穩
點變粗就是面積,面積大小會在畫面上形成一定感覺
通常會配合色彩去勾勒
兩個點形成張力、三個點形成面積
接近的點形成動態
不同大小的點形成韻律`遠近`輕重
其他觀念如黃金比例
最基本就是全身:肚臍=1.618:1
或是工業設計的柯必意的Module
色彩學也很重要
每種顏色都有不同情感,紅色熱情、藍色理智...
畫面中也有主副色的安排,
不同的主副色也會形成特定的情感
例如補色給人感覺最強烈、相近色給人平穩的感覺..
顏色也能形成韻律、規律、重量...
這些美學觀念很多,其他還有筆觸、構圖...
不管對畫家還是設計師,都跟常識一樣
特別是畫家在運用這些基本元素時
都不會讓你直接看到,而是暗示技巧(完形理論)
至於你說的主觀,比較傾向畫家想要傳達的意念
作者: ILNARA (別踩線)   2017-06-11 11:44:00
推 只是藝術本身也是可以跳脫這框架 但不代表框架不存在藝術是追求完美的也是追求自由的

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