當年星海比LOL還早營運
也造成了一股星海熱潮
對比現在人數真的差很多
本魯很好奇
如果星海免費的話
能動搖英雄聯盟嗎
作者:
ohrring (reifpanne)
2016-06-21 23:24:00糞game要搖什麼辣
作者: shippai 2017-06-21 23:25:00
不行... 其實 1代 還比較能打...
作者: Rabarc 2017-06-21 23:25:00
直接少屁孩客群要賣什麼
作者:
jaylee (Jenny :))
2017-06-21 23:26:00狗狗快攻法好懷念TT
作者:
chen22 (chen)
2017-06-21 23:27:00沒辦法...難度太高, 設計的人沒考慮到休閒玩家比前SC1還有3v3這種休閒玩家可以打的很熱鬧的模式
作者: gamegun (阿杰) 2017-06-21 23:27:00
不會,妹紙不會喜歡吃微控的遊戲
作者:
chen22 (chen)
2017-06-21 23:28:00結果SC2之後 3v3卡的不行, 畫面亂的不行...根本叫你不要玩再來是SC1的屬性設計很到位...T任何單位都是打兩下就死了充份體現出人類生命的脆弱和恐懼...結果SC2, 弄了一堆單位, 3族都一樣耐打..完全沒有極端特色
作者:
chen22 (chen)
2017-06-21 23:30:00SC1 Z給人感覺恐怖和噁心, SC2的Z弄的很飽滿,看起來無趣SC1 的P護盾很有質感, 整個科技感很強, 單位也不太會死SC2的P根本和T和Z都一樣...完全沒有特色
作者:
ruokcnn (Dean)
2017-06-21 23:32:00一代的遊戲性的確比二代有趣多了但二代真的比較偏競技導向是無庸置疑
作者:
chogosu (nickname)
2017-06-21 23:32:00二代很容易膩
作者:
chen22 (chen)
2017-06-21 23:33:00SC1除了畫面比較差之外, 細節根本做的比SC2好太多了就算SC1和SC2同時推出,畫面只要提升, SC1一樣能屌打SC2
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-06-21 23:34:00神族礦蓋的比蟲還狂 真的是誇張一代只能編12個 難以忍受
作者:
chen22 (chen)
2017-06-21 23:35:00SC2設定都亂掉了....3族根本一個樣
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-06-21 23:37:00都一樣到還好 平衡為了比賽 結果一般玩家痛不欲生媽的最好槍兵能這樣散喔
作者: gacktmm7633 2017-06-21 23:37:00
這跟遊戲輸贏都算自己 不能嘴隊友
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-06-21 23:40:00挫折感很重是真的 不過你還是可有牽拖p英霸
作者:
ilw4e (可以吃嗎?)
2017-06-21 23:47:00RTS回不去了,現在遊戲操作太複雜的沒人想玩