作者:
Sana (靜止)
2017-07-25 23:19:06※ 引述《ChineseKing (中肯伯)》之銘言:
: 三國遊戲大多是內政+軍事組成的
: 老實說啦
: 治國內政這種事本來就是繁瑣無聊的
: 不管弄得多有趣
: 到最後只是一直重複用滑鼠點來點去而已
: 軍事來說 AI總是會有盲點
: 玩家熟了以後 一定有一些方法可以打爆電腦
: 總體來說就是糞作
: 這種沒什麼梗的遊戲
: KOEI居然可以出13代...是老玩家都很捧場嗎-.-
: 有沒有八卦阿?
我大概是從SAN1打到SAN9,
都頗有趣的,可以發明一些奇怪的方式統一中國,
舉例來說:
一路以游擊戰術,打贏了一個城之後,把當地的黃金,稻米搬走,敵軍佔領空城後,
再打一次等等,誘個幾回,敵軍的主力也殲滅的差不多了
或是一路從東往西打,呈現一條隴海鐵路的形狀,
也可以一路北往南打,呈現平漢路的形狀,
SAN10~SAN12就超難的,偏向內政的管理
回推文:
SAN2:可以一路發偽函,派人潛伏作臥底,破壞將領對君主信任度,然後大大方方挖角
SAN3:戰爭場面頗不錯的,3D視角