憑薩爾達傳說阿...
老任的遊戲主機性能不強 本來就是不爭的事實
但是這波Switch 成功結合了三種模式
掌機 平板 TV模式
尤其是掌機模式
現代人求的本來就是一個方便性
而且說明白一點 不管你遊戲主機性能多強
就算可以給你跑到144張
還不是得乖乖坐在電腦前 沙發前
你也沒辦法帶出門玩
稍微想像一下 如果巫師3 上古卷軸5 這種類型的開放世界遊戲
可以讓你隨身攜帶 走到哪 玩到哪
而且只限定自家遊戲主機 獨佔
那還不大賣嗎 ?
更何況薩爾達傳說的"遊戲性" 比上述二款遊戲還高
玩過薩爾達傳說 你才知道什麼叫做玩遊戲
各種遊戲元素 將火 閃電 冰 物理慣性 玩得淋漓盡致 顛覆以往傳統
別的遊戲"火"這項元素 就很單純只是拿來造成傷害用
但人家薩爾達不只這樣玩 火可以拿來取暖 火可以融化冰塊 火可以照明
火可以拿來烤熟食物 用金屬武器敲擊打火石 就可以產生火
火還可以拿來燒稻草產生上升氣流 用滑翔傘飛起來玩
很多細節 說起來很簡單 但是其他遊戲廠商就是不會去用心把它搞出來
像是下雨天 打雷下雨了 別的遊戲NPC就是不會去躲雨 繼續站在那發呆
晚上了 凌晨2-3點了 NPC依然精神百倍 完全不用睡覺
但人家薩爾達就是會把這些細節呈現出來 下雨天NPC就是會進去屋子躲雨
夜深了 就是會回家上床睡覺
再來講到戰鬥系統 別的遊戲很單純就只是往打擊感這方向去琢磨
但人家薩爾達 不只講打擊感 還可以讓你玩怪
舉例來說 你走到一個怪物營地 你可以思考要怎麼對抗這群怪
看到旁邊有炸藥桶可以拿火箭來引爆它 或是用吸磁鐵技能把鐵箱吸起來砸怪
晚上怪物在營地睡覺 你還可以先把哨兵給幹掉 再把怪的武器偷走 讓他們只能空手尻你
這種遊戲細節多到數不清
我認為光買Switch 玩薩爾達傳說 就已經超值 值回票價了
更不用說 還有馬力歐奧德賽 這款老少咸宜的長青樹