※ 引述《MiCy (米賽)》之銘言:
: 不管是灑狗血的劇情
: 還是曲折離奇的○○
: 哪件事最能得獎呢
: 分dkp的drama
: 天堂攻城的愛恨情仇
: 奇岩開後門等等
: AL一出 再無兄弟
: 戰車開出乃~~~
: 我們都聽過很多遊戲的drama
: 哪個遊戲的哪個件事最精彩
: 最有可能得獎呢?
: 謝謝大家
很高興大叔如我還有機會可以回答你的問題。
推文中提到的不列顛王之死,絕對是對後來
的MMORPG影響最深刻的事件,大幅修正
線上遊戲設定的架構。但是這個事件也只是
GM忘記開無敵,所以算不上什麼抓馬。
講到世界第一抓馬,當屬EVE史詩劫殺事件。
在這個事件面前,就算是偷敲安琪拉開門鑼
都只是茶壺裡的風暴。
這個事件牽扯到長達一年多的臥底與佈局,
把自己人送到對方陣營,還當上最高層。
然後把會長騙到陷阱裡面擊殺,殘骸帶去示眾,
同時在會內把所有資源洗劫一空,
一瞬間瓦解一個經營長達五年的最強公會。
最後實質所得在當時超過台幣五十萬。
在這個抓馬之前,什麼dkp,都只是小孩子吵架而已。