[新聞] 橘子挺電競 衝刺Q4營運

作者: asdfg012345 (Vicious circle)   2018-11-03 07:20:26
1.媒體來源:
工商時報
2.完整新聞標題:
橘子挺電競 衝刺Q4營運
3.完整新聞內文:
遊戲橘子(6180)衝刺第4季營運,為旗下人氣遊戲《天堂M》推出全新職業,已於日前啟
動事先登錄活動。此外,遊戲橘子也搭上電競熱潮,趁著IeSF世界電競錦標賽11月在高雄
開打,在展館周邊設立大型遊憩專區並祭出活動,盼刺激消費力道,為第4季營運挹注成
長動能。
遊戲橘子第3季營收32.85億元,較上1季略減6%,較去年同期尚未推出《天堂M》時則大
增近8成。累計今年前3季營收114.2億元,較去年同期增加97.9%。由於橘子今年上半年E
PS5.51元已經大勝去年同期的0.51元,今年營運看漲應在預期之中。
除了營收、獲利創新高以外,藉由《天堂M》強勁表現,也帶領橘子營運體質產生變化,
拉高總用戶數量突破1,200萬人,正式帶領橘子轉型為全生態網路企業。
橘子集團董事長劉柏園表示,國際電競賽事IeSF具有指標性,這次首次移師來台舉辦,算
是今年最重要的電競盛事。他指出,橘子10年前就與遊戲同業一起創立TeSL台灣電競聯盟
,亦是培訓戰隊的先鋒。
橘子表示,為支援這次IeSF賽事,旗下遊戲橘子、GASH、橘子支付、beanfun!將在展館
周邊設立互動體驗專區,同時在APP內推出許多活動,包括beanfun!入口首頁設立IeSF電
競專區,推出「人氣冠軍榜」活動。
此外,為維持遊戲熱度,橘子也為《天堂M》新增全新職業「槍手」,目前獲得廣大玩家
迴響,並將移師高雄舉辦「槍手成軍典禮活動」,邀請藝人現場表演,並與玩家互動。
法人表示,台灣遊戲玩家消費力道強勁,第3季本就是遊戲業傳統旺季,有望拉抬橘子營
運動能不減。加上橘子已於第1季付出一次性的授權費用,且行銷費用也逐漸減少,預期
橘子下半年營運將有望超越上半年,全年獲利更有望超越2001年的的EPS 7.51元、挑戰歷
史新高。
4.完整新聞連結 (或短網址):
https://www.chinatimes.com/newspapers/20181103000380-260206
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