Re: [問卦] EA 484覺得玩家們自已意見分歧很難搞啊?

作者: sephen (實施綁椿 民心上升!!!)   2018-12-22 13:16:59
※ 引述《DomainT (DomainT)》之銘言:
: 這幾天發生了BF5 發生了TTD TTK 事件
: 簡單來說就是
: BF5,如果你是技術很強的玩家,是非常容易幹掉對方。
: 因此導致了很多初學者玩家抱怨,進去一下就幹掉了,幹你娘是要玩什麼?
: 抱怨多了,EA就想說,順應民情,增加每個玩家的耐久度
: 也就是:在新的版本裡,技術強的玩家要比之前版本裡,要多花數顆子彈才能殺掉一人
: 這樣明顯使「技術強的玩家」,降低了爽感。
: 而很多技術強的玩家,就是實況主,都很有網路影響力,因此開始號召群眾示威抗議。
: EA就嚇到了,在這幾天,又改回去那種「讓技術強的玩家殺敵可以殺很爽的設定」。
: EA大概只想說: 幹破你娘哩,你們這些玩家意見自己分歧,還整天怪到我身上,操你媽
: ,幹
最幹的是外掛吧! 強的實況主很孬不敢玩亞服
再強遇到掛還不是一樣要送頭給人家洗殺敵數
只想欺負新手截高光影片來圈訂閱數
新手才是市場好嗎
實況主很強有屁用
我是公司也是照顧新玩家
潛在市場才是財源 老玩家吃屎
只會靠邀 又沒有重複消費 講話大聲什麼
大陸人都比實況主勇敢
錢夠多帳號被封就再買一個繼續開掛
這就是為啥它們不管掛
因為重複消費
Ea是很爛 但實況主也好不到哪裡去
講白一點就是現實生活中的既得利益者啊
吃相難看

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