作者:
andypb (A.D.)
2020-06-14 18:01:17※ 引述《Ryo5566 ()》之銘言:
: ※ 引述《mayingnine (個性決定能否投資賺大錢)》之銘言:
: : PS5的固態硬碟讀取速度每秒高達 5.5Gb
: : 聽說是目前電腦桌機無法達到的?
: : 原因為何是客製化cpu ? 還是強化過的主機板支援或固態硬碟?
: 嗯嗯宅宅不懂,
: 只好來請教版上更資深的宅宅,
: 遊戲機從古至今不都在戰畫面、獨佔遊戲、售價,
: 更宅的會戰CPU跟GPU,
: 為什麼到了2020反而在強調SSD了?
: 遜砲才會強調SSD吧,
: 對就是在說你西魯!
: https://imgur.com/oopXmqa
場景讀取速度一向都是大問題。
而且一向是影響遊戲流暢度的主因之一。
比較偷懶的開發商就是直接上讀取畫面,
好一點的就是製作一些假的讀取畫面,例如讓角色通過一狹窄的間隙
然後背景偷偷載入下一個場景的資料。
但無一例外的就是增加玩家轉換場景的時間成本。
而這次發布會有一款獨佔遊戲就是利用SSD提升讀取速度的火力展示:
https://youtu.be/c94CneF0jhY?t=60
因為PS5極致的讀取速度,
所以可以做到在短時間內快速切換大型場景,這是最令人驚豔的。
因為遊戲開發商必須考慮HDD和SSD的用戶,
這種讀取極限(換場景間的紫色蟲洞其實就是隱藏的讀取畫面)
在以前是跟本來想都不敢想。
作者:
snow3804 (snow3804)
2020-06-14 18:04:00好猛
作者:
wpd (??)
2020-06-14 18:05:00不知所云的遊戲 這也有人要玩?? 夠宅
這個有實機畫面啊 拿槍射一下就跳下一個場景 真的超快
其實如果拿FF15來跑 瞬移位置可以很快那就知道效果了
作者:
ICEFTP (Norfin)
2020-06-14 18:11:00AMD RADEON Pro有個SSG的技術, 概念上是繪圖器直連SSD,不知道這跟PS5技術上是不是相類似的?
作者: Faertesi 2020-06-14 18:19:00
某樓不是在說廢話?PC當然做得到啊 重點在針對新主機
作者:
KennethC (Smith)
2020-06-14 18:20:00推