作者:
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2020-08-18 06:10:131.媒體來源:
自由時報
2.記者署名:
記者林惠琴/台北報導
3.完整新聞標題:
4道問題就能檢測 逾13%學生沉迷手遊
4.完整新聞內文:
4道問題就能檢測 逾13%學生沉迷手遊
https://img.ltn.com.tw/Upload/news/600/2020/08/18/80.jpg
簡式手機遊戲成癮量表
2020-08-18 05:30:00
國衛院發表全球首套成癮評估量表
〔記者林惠琴/台北報導〕猛玩手遊小心上癮!國家衛生研究院昨發表全球第一套智慧型
手機遊戲成癮評估量表,只要回答四個問題,就可了解是否手機遊戲玩過頭;研究也發現
,調查上萬名學生中,有一四九五人、逾十三%超過十分,恐已過度沉迷手遊。
國衛院助研究員級主治醫師林煜軒表示,世衛正式將「遊戲成癮症」歸類精神疾病,其中
「手機遊戲成癮」最受關注,因此開發評估量表,團隊更對一萬○七七五名小四到高三生
做大規模調查,其中一一三人還由精神科醫師、心理師診斷性會談,驗證量表與專業評估
結果一致。
量表分十二題標準版與四題簡式版
量表分有十二題標準版與四題簡式版,供檢視近三個月接觸手遊情形,從「過度沉迷」、
「耐受性」、「戒斷症狀」三面向評估。以簡式版為例,每題有不同情境,從「極不符合
」到「非常符合」一至四分,若總分十分以上,就須評估恐過度沉迷手遊。研究已登上國
際期刊《網路心理學、行為與社群網路》。
臨床心理師潘元健指出,沉迷手遊的學生可能有人際或家庭關係的問題,或生活缺乏成就
感,轉向虛擬世界投入時間與金錢。馬偕醫院精神科醫師邱于峻則建議,若孩子有社交關
係改變或成績突然大幅退步,建議可諮詢醫師。
林煜軒建議,民眾也可下載團隊研發手機程式「Know Addiction」,自我了解手機使用問
題,以利健康管理。
5.完整新聞連結 (或短網址):
https://news.ltn.com.tw/news/life/paper/1393700
6.備註:
把手機遊戲改成批踢踢
鄉民要不要測一下有沒有沈迷? (′‧ω‧‵)
作者:
f77928 (ㄈㄎㄐ)
2020-08-18 06:11:00這問題十年前應該是網遊,二十年前是單機遊戲
作者: StylishTrade 2020-08-18 06:11:00
沉迷吃飯
作者:
MrXD (Mr.XD)
2020-08-18 06:11:00鄉民都老人居多了 沒差啦
作者:
Benbenyale (想讓è²é¯å›æ›´çˆ½â™¥)
2020-08-18 06:14:00鄉民簡單1個登入 就知道有無PTT上癮
作者:
ev331 2020-08-18 06:14:00PTT誤我一生嗎
作者:
L1ON (Fake)
2020-08-18 06:15:00這是智障問卷調查吧
作者: StylishTrade 2020-08-18 06:18:00
沉迷睡覺 沉迷念書 沉迷工作 沉迷喝水
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2020-08-18 06:20:00遊戲改成工作也可以喔
作者:
mayzn (mayzn)
2020-08-18 06:21:00PTT成癮搞不好還比較多
作者:
AV771118 (AV771118)
2020-08-18 06:29:00這檢測好智障
白癡嗎 把手遊改成通訊軟體或手機本身 87%現代人都沈迷手機 over
作者: soarling 2020-08-18 06:43:00
把手機遊戲改成ptt 立馬16分
作者:
Putrid (佩佩)
2020-08-18 06:46:00沉迷跳房子、打彈珠、ㄤ仔標、抓田雞、灌蟋蟀、捉迷藏
作者: saw0001 2020-08-18 07:02:00
沉迷看書怎麼辦= =,跟上面症狀都一樣最近沒把讀書計劃進度念完整個人都不對勁,睡不著覺
作者: CyBw 2020-08-18 07:05:00
「手機」改成各式名稱,大家都成癮
還好我邊緣人,一天滑手機時間不會超過20分,因為根本沒人傳訊息給我,也找不到人可以傳訊息
作者:
riker729 (riker)
2020-08-18 07:16:0013%? 不是70%?
作者: un54188 2020-08-18 07:42:00
怎麼沒有沉迷當奴隸
作者: arcc 2020-08-18 08:01:00
沈迷又怎樣,你有得沈嗎