如題
我沒玩過3D的音速小子 所以主要是討論2D
音速小子從第一代開始 一直到最新的狂熱
最直接衡量玩家表現的方式 就是得分系統
你得越多分 你就玩得越好棒棒
但是現在都已經2020年了
這種分數系統在以前街機時代或許不錯 因為你可以跟其他玩家比拚高低
但你在家用機或電腦奮戰多時只拿到這堆分數 看起來真的蠻鳥的
就連卡婊都知道這些分數根本沒屁用 所以洛克人2就取消了前一代的分數系統
但音速小子卻沿用到了21世紀 甚至到今天 拜託喔!
看看瑪莉歐 只要玩得厲害就可以得到一顆星星
得到一定數量的星就能解鎖新區域作為獎勵 簡單 直覺 有成就感
音速小子的那堆分數絕對是最懶也最沒勁的成績計量系統了
大家覺得 音速小子是不是應該捨棄分數
改用現代的成就系統啊?