沒記錯了話 泰伯倫之日
地圖可以用火炮或衛星砲直接把地形打凹進去
甚至直接把基地周遭打出一堆溝出來 讓敵人要走過來需要爬陡坡
還有冰層走上去太重會碎裂甚至把單位掉入水裡
甚至天氣不穩定 還有全地圖性的離子風暴 全地圖的飛機雷達等等直接喪失戰鬥力
地圖上有火車軌道還要注意火車過來 不然通通被變碎鐵肉醬QQ
不過火車也可以炸就是ˇˇ
礦物有毒 步兵站上去會扣血甚至死亡變異形
甚至藍礦很不穩定容易爆炸...
但生化人站上礦物卻可以回血~
轟炸機可以一條線炸過去 單位可以完全隱形甚至還有鑽地單位直接拿來打奇襲戰
或者兩棲形可陸可海的磁浮單位或運兵車
還有個異形廢礦蔓延開來可以把城市侵吞掉 機械單位也會被廢礦生物給砸爛
還有會投射攻擊的類似豬豬異形 步兵團碰到根本被打假的...
還有超級武器 可以射子母飛彈 一發多彈攻擊...
獵殺機器人 直接自殺式把一個單位或建築直接炸毀... 主建築工廠被鎖定直接GG
西木原本設計得讓戰場環境也包含進去 比起紅警環境蠻單一化的...
只不過三代的時候變成EA底下 一堆原本的要素也被砍除掉
像是地貌可以改變等等的
還我西木QQ
※ 引述《herbert0716 ((っ・ω・)っ)》之銘言:
: 如題 西木的即時戰略遊戲
: 紅色警戒
: 沙丘魔堡
: 將軍
: 泰伯倫之日
: 其中以泰伯倫之日為系統之最
: 出過四款續作
: 世界觀很龐大 反派凱恩超有魅力
: 西木自己也說
: 泰伯倫系列是自己最得意的作品
: 但台灣大部分只玩過紅警
: 很少人玩泰伯倫
: 有八卦嗎?
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