真的很難理解為何現在的mmorpg都跳不開那個基本框架
西方的mmorpg跳不開職業框架
東方的mmorpg跳不開門派框架
然後兩者通常都跳不開等級框架
它們為什麼不去抄很多很棒的mud的設定
就像es2 mudlib 東方故事二
就不需要把人物鎖死在一個特定的門派和一個特定的等級下啊
mud 7777也不需要把一個人物鎖定在一個特定的職業下
目前的mmorpg都玩得好逆
明明這是有巨大淺力的
不知道為什麼game designer都像白癡依樣斥資幾億都只花在美工
但核心設定上都依樣白癡又無聊
要是讓本肥宅來設計一個
只要隨便繼承二三流的美工
更換核心的設計都會大幅提升可玩性屌打目前市面上的垃圾rpg