※ 引述《yoyoflag (伊莉一咻)》之銘言:
: 標題: [問卦] 一戰的壕溝 當時有破解法嗎?
: 時間: Mon May 10 03:50:35 2021
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: 一戰的壕溝戰術 僵持很久 拖了很久
: 難道當時的武器與科技 沒人想出如何破壕溝戰術嗎?
: 有沒有八卦
其實一開始根本沒人料到這一仗會打四年多,法軍和德軍高層都覺得他們會順利殺進
對方首都開聖誕節Party,結果卻是在壕溝裡提心吊膽蹲四年。
從拿破崙戰爭以來,19世紀歐洲各國軍隊規模都在擴張,單兵火力也變得更強,新型
槍砲更是與時俱進,但戰術演進卻相對遲緩一些。步兵密集隊形衝鋒和騎兵突擊在戰場
上依然十分常見,儘管有克里米亞戰爭和南北戰爭的經驗,火力掩護和散兵隊形的效果
獲得驗證,但不少指揮官依然認為上述改良只是傳統大部隊平A戰術的註腳,戰壕鐵絲
網之類的玩意只會出現在圍城和大型會戰之中,而不是遍布整個戰場。
當德、法雙方在1914年秋季相互踢到鐵板之後,才開始挖掘戰壕。這些戰壕原本只作
為臨時駐防之用,但為了防止敵軍滲透側翼便越挖越長,從瑞士邊境拉到北海海邊,戰
壕本體也越挖越複雜,平行的多重縱深戰壕只是基本,許多戰壕隱藏在地下,甚至挖到
山丘內部,將整座山頭要塞化;當然也少不了挖地道到敵方陣地奇襲或引爆地雷之類的
戰術。由於空中偵察技術尚未發達,雙方還刻意製造不少假戰壕和假碉堡,作為欺敵和
誘敵之用。
面對防禦完善的壕溝系統,雙方想出的戰術其實都差不多,先用重型火砲密集轟炸對
方陣地,平射的加農砲用以擊毀障礙物或用破片彈切斷鐵絲網(效果有限),曲射的榴彈
砲則射入壕溝殺傷士兵並破壞壕溝本體;連續轟炸數小時到數天後才派遣步兵突入對方
的戰壕,清理殘餘的敵軍;後來通訊技術改善,步兵甚至可以跟在火砲彈幕後方前進,
在砲擊結束時馬上佔領對方的戰壕。
當然防守方也不是智障,平時越接近無人區的戰壕守軍越稀疏,可能只有哨兵和狙擊
手會在第一線出沒,後方相對安全的戰壕才會佈署大量官兵和火砲。察覺到大規模砲擊
開始時,士兵會在安全區的戰壕中集結,砲兵則推算敵軍火砲位置展開反砲擊;當對方
砲擊結束時代表敵軍將開始推進,守方士兵也會搶時間進入尚未被破壞的戰壕,迎擊即
將湧上來的敵軍步兵。奪取被破壞的戰壕通常很簡單,但要守住卻十分困難,這是造成
戰鬥膠著的主要因素。
在一次大戰的前半段,雙方高層都認為他們可以打出一場決定性會戰來終結沒完沒了
壕溝戰,但每次打到最後都是無意義的消耗人命,戰線基本上沒有明顯變化。久了之後
總是有些腦袋比較清楚的軍官會想出新的花招,兵器的改良比較明顯:毒氣和坦克。組
織術的改良則沒那麼有名但依然有效:德軍的「風暴突擊隊」(Sturmbattailion)。
毒氣剛開始指的是催淚彈,雙方本來就有這項裝備而且十分常見。在1914年底的戰事
中,德國化學家能斯特(Walther Nernst)正好在前方服役,他向上級提議應該集中使用
催淚彈壓制敵軍從而突破戰壕,參謀官鮑爾(Max Bauer)將他的意見上呈,德國參謀本
部便委託化學家哈伯(Fritz Haber)研發新型毒氣彈。
哈伯本來不想接這任務,但他覺得若能儘早結束戰爭,也是好事一件,於是他研製了
氯氣彈,在1915年第二次伊普爾戰役中首度亮相,殺傷數千名協約國官兵,但戰役本身
仍是平手坐收。哈伯的死對頭、法國化學家格林尼亞(Victor Grignard)也不落人後,
他負責監製法軍的毒氣生產,連希特勒也吃過他的芥子氣。一戰的毒氣大戰被戲稱為化
學界內戰,能斯特、哈伯、格林尼亞都是諾貝爾化學獎得主;居中穿針引線的鮑爾則在
另一個地方大出風頭:蔣介石的軍事顧問。
毒氣彈雖然能夠迅速殺傷大批士兵,但實際效果有限,一來毒氣威脅不分敵我,使用
時還得考量天氣和風向問題,偶爾會發生毒氣被風吹回來的慘事。二來是毒氣製造門檻
低,防毒設備也很快普及,大家習慣後就不像一開始那麼有效。再加上這玩意讓各國都
覺得勝之不武,最後就被禁了。
大約19世紀末就有人提出把火砲裝到車輛上的構想,結果沒人在乎,到一次大戰爆發
時都是如此。法軍軍官埃斯蒂安(Jean Baptiste Estienne)在1914年時曾提議要在裝甲
車上安放火砲,但輪型車輛在凹凸不平的戰場上容易卡住,反而成了活靶,埃斯蒂安的
建議並未得到採用。
英國工程師史溫頓(Ernest Swinton)則提議將火砲裝在拖拉機履帶底盤上,大幅提高
越障能力,他花了近兩年完成設計圖並說服英國軍方採用他的設計。英軍高層剛開始也
沒認真理會他,只同意研發新型拖拉機拖曳重型火砲;這時海軍的邱吉爾決定跳出來支
持史溫頓,讓他的新武器可以在1916年中問世,Tank這代號也是史溫頓的傑作,後來成
了新武器的名字。
除了英國之外,其他國家也曾嘗試設計這類新武器,其中最有創意的莫過於俄國的
「沙皇坦克」:https://tinyurl.com/7n5m3s86
這是俄國工程師列別堅科(Nikolay Lebedenko)的傑作,出現時間略早於英國坦克原
型車「小威利」(Little Willie),號稱可以用兩個巨大的前輪輾過各種障礙,但最終
因為重量不平均容易故障,加上體積過於龐大會被集火,只做出一台原型機。
奧匈帝國工程師布爾斯汀(Gunther Burstyn)則早在1911年便提出了他的戰車設計構
想,他是第一位設計出砲塔的工程師,但奧匈和德國軍方都對他的設計不感興趣,因此
從未有實機誕生,只剩下後人為他打造的模型留下。
布爾斯汀的戰車:https://tinyurl.com/bhp8n3h6 (Motorgeschütz)
澳洲工程師德‧摩爾(Lancelot de Mole)是另一位被遺忘的角色,他本身是位農場主
,自己會開會修拖拉機,他從1912年起便向英國政府提出「履帶裝甲車」的設計,但不
知為何他的建議每次都石沉大海,一直到一戰結束後才被發現。
摩爾的履帶裝甲車模型:https://tinyurl.com/22nfej2u
1916年參戰的Mark I.坦克可以越過約3公尺寬的戰壕,輕易輾過鐵絲網和大多數的障
礙,視機槍與步槍子彈如無物,對首次見到這怪物的德軍官兵留下巨大的心理陰影。但
他們很快就發現這東西絕非堅不可摧,早期坦克的故障率高得驚人、速度比步兵還慢,
俘虜拋錨的坦克比跟他硬拚容易得多,而火砲直擊、集束手榴彈、地雷甚至反坦克步槍
都能有效殺傷對方坦克。專門對付坦克的反坦克戰壕馬上應運而生,其實也不過把戰壕
挖深挖陡一些,就能讓對方的坦克栽進去出不來了。
除了器械上的較量外,德軍方面也著手進行組織調整,抽調出精銳官兵組成突擊部隊
,裝備最好的武器,包含當時仍少見的衝鋒槍、火焰噴射器、防彈背心等。在突擊隊行
動前也會先用火砲轟炸目標陣地周邊,接著分成小組接近,但避免與敵方主力交戰,而
是尋找防線脆弱之處,用強大火力迅速壓制並進行滲透,破壞對方的防禦節點,以最小
的代價造成最大的損失。
1918年,在東線戰功彪炳的胡提爾將軍(Oskar von Hutier)調到西線,他進一步改良
了滲透戰術,讓突擊隊、砲兵、大部隊甚至空軍之間的合作更為密切。胡提爾戰術的要
點在於空中偵察引導大規模火砲轟炸,但砲擊目標不是前方的戰壕,而是後方的聯絡道
路和補給線,用以隔斷前線與指揮部之間的聯繫;突擊隊緊隨著彈幕前進,小組指揮官
擁有很高的決策彈性,讓他們可以臨機應變,滲透破壞對方的防線。突擊隊突入陣地後
,大部隊才會傾巢而出,一鼓作氣攻城掠地。
滲透突擊戰術幾乎各國都曾採用,但最成功的仍是將其系統化的胡提爾,然而胡提爾
戰術大放異彩時,德國的戰爭力量已經捉襟見肘,精銳的突擊隊員每次行動都傷亡慘重
且無法補充,同樣的戰術自然難以為繼。後來的閃電戰學說很大一部份受到胡提爾戰術
的啟發,只是主角改成了裝甲部隊。
後來航空技術發展成熟,加上歐陸各國採用多兵種配合作戰,大規模壕溝戰的效果便
大打折扣,反正不管挖到哪,頭上都會有炸彈扔下來,或是挖到一半,對方的坦克已經
繞過去了,那麼自然就不會有人想用這種堆屍戰術。只剩下城鎮戰和一些缺乏多兵種協
同作戰能力的地方才能見到比較複雜的戰壕。
: 推 Sianan: 有 火砲彈幕徐進壓制陣地加上風暴突擊營 也是德國後來二 05/10 04:00
: → Sianan: 戰閃電戰的雛形 05/10 04:00
理論上最有效的解法,但大家想到時已經打到沒力了。
: → A6: 坦克不就是用來解決這問題的... 05/10 04:00
坦克原先是拿來破機槍陣地和鐵絲網,掩護步兵攻擊用的,早期坦克越障能力沒那麼好。
: 推 jeffrey0929: 火焰噴射器 05/10 04:03
仇恨值超高的武器,得先想辦法衝進對方戰壕才能大殺四方。
: 推 asiaking5566: 刺刀衝鋒 05/10 04:12
1914年的法軍歡迎你的加入。
: 推 akko76815: 莫洛托夫雞尾酒 丟一丟自己就跳出來給你練打移動靶了 05/10 04:20
先別提這東西1940年才出現,雙方戰壕通常距離約1km,半路上應該就被狙擊手爆頭了。
: 推 niniko: 霰彈槍啊,跳進去左右各一發清潔溜溜 05/10 05:41
: → niniko: 戰壕清道夫,打的德國哀哀叫 05/10 05:46
: → niniko: https://bit.ly/3uArsaP 05/10 05:46
Winchester M1897,美國人拿霰彈槍殺進去的時候還被德國人抗議QQ
: → dovepacket: 水攻 05/10 06:19
有效,一堆人得了香港腳。
: 推 a25785885: 之前看美軍影片 還有東歐戰爭影片 壕溝還是現役戰術啊 05/10 08:10
: → a25785885: 沒有壕溝 你要步兵怎麼打原野戰 05/10 08:11
現在還是會挖,當作臨時性防禦工事,躲砲擊還是很好用,
只是不會挖個幾百公里或蓋好幾層了。
: 推 k258610: 現在的飛彈已經能鑽洞了…現在講究的是速度快作戰單位但 05/10 09:14
: → k258610: 小功能多,壕溝沒那麼好用了 05/10 09:14
: → k258610: *行軍速度快、作戰單位小、有複合功能 05/10 09:16
鑽地飛彈很貴的,拿來打小兵CP值太低了吧。