大叔剛看完奧術
覺得拳頭跟暴雪的對比真的是近代企業典範
LOL作為從魔獸3各種Dota模式遊戲自訂地圖的開發者之一 到自己獨立做遊戲
一開始角色池沒幾個 角色介紹跟世界觀也很隨便的給個一頁文字就結束
重製還能順便吃書 慢慢補全世界觀
拳頭社直到JinX在角色發表的時候搭配動畫介紹
才開始深化角色塑造
https://youtu.be/0nlJuwO0GDs
所以這次奧術用JinX先發試水溫也是很合理
後面每季隨便抓一把英雄都能做一篇故事
商機整個是蒸蒸日上
相對暴雪在三本柱都漸漸凋零
SC2把劇情完結了之後想推nova 結果失敗
WOW是能用來說故事的角色池越來越少
6.0做一個平行時空把老英雄消費一波
到9.0做一個死後世界再把葛屁的英雄拉起來再消費一波 花式炒冷飯
Diablo也是冷飯熱炒 炒好沒兩個月最近又涼了
難怪股價直直落
有7年級大叔也跟我一樣有玩這兩家公司的遊戲 一樣充滿感慨的嗎