※ 引述《assassinASHE (幹古專用帳號)》之銘言:
: ※ 引述《KuoJia (奉孝)》之銘言:
: : 摸索了半小時
: : 把遊戲的玩法搞懂之後
: : 就只是按來按去 連打仗都是自動
: 半自動
: 有時候要看情況調整
: 比如打進別人地盤 你要開始佔府
: 用錐形陣 就不能設定成靠近敵人自動攻擊
: 因為沒那個時間 也沒那個防禦
: 錐形陣就是速度快 先搶先贏 但軟皮
: 有時候要設定不能追擊 因為一追擊 你離開不見
: 站後面的軟皮會被打死
: : 單挑也自動還不能拒絕
: 單挑就有輸有贏啊 算寫實吧 但又無聊 一翻兩瞪眼
: 12的單挑比較有趣 用猜拳的 猜贏一次砍半條也有過
: 這種打起來 畫面都很亂 看士氣條是誰變紅色 就知道誰打輸了
: : 玩法就很無腦 只要兵多將廣a過去就行
: 如果你是對方都市的兩倍兵力 應該是這樣
: 但通常一比一 對方有城門有關卡 還是蠻吃力的 即使你有神將
: 像我剛剛打北海 他是一條單行道 兩邊都是森林
: 我前面說了 你要先佔地方府 但要穿過那片森林很困難
: 雖然帶長蛇陣在森林裡面有能力加成 可是又不像錐形陣那麼快
: 時間拖太久 它又會自動塗色 斷你糧 我不是罵幹你娘喔
: 如果北邊的平原 不是那種平原 是地名的平原 是北海的友軍的話
: 再趕下來支援 就算你有兩倍兵也不太妙
: 這遊戲很看地形
: 至於怎麼打
: 帶雁型陣啊
: 雖然是單行道 可是可以躲在後面狂射
: 我才知道夏侯淵帶雁型陣有多猛
: 以後要多帶
: 而且你看能力表的攻城 就是打城市兵力的 雁型陣數值很高
: 我覺得很像另一種版本的投石器
: : 為什麼光榮會變成這樣啊?
: : 結果玩來玩去還是10跟11最有趣
: 沒玩過
14代就是9代的進階版本啊
下好指令部隊自動跑
戰法自動發動(除非有官爵可以控)
單挑隨機自動
指令一個月分上中下三旬
跟9代完全一樣
但是加了地形 兵站的寫實特色
無腦亂衝不事先布好陣式跟攻佔據點
很容易被截斷糧道
斷糧即使你是明星隊 一樣不能動只能挨打
地形這代真的完全凸顯益州易守難攻
如果從北邊漢中或天水入蜀
要一路打下白水關 劍閤 才能到梓潼
想繞路不打關卡又因為是高山
除了長蛇陣之外 移動超慢
但長蛇攻城又很廢 很難打
就算打下來 還得面臨補給問題
所以整個遊戲節奏很冗長就是了
第一次通關花了遊戲時間30年
不過這代曹操的戰法基本無敵
配上魚鱗陣攻城毫無難度