說真的,這些都是自己作死的,怨不得人,不過會去對公司搞死亡威脅的,不知道這些人
到底對這Unity有多死忠?然後愛越深,恨越深。
BTW,Unity這一連串作死操作,一些搞遊戲開發的,不是早就跳船到Godot或Unreal,要
不然就是正在跳船的路上。
說真的,這也是為啥我會崇尚open source的好處,當然咱們不能說資本家都是邪惡的,
因為他們上有股東下有員工也需要賺錢獲利維特公司運作,嫌貴嫌限制一堆,那就不用
商業軟體改用open source的,他們也別肖想賺到我們一分半毫的錢。
就遊戲引擎來說,我原本是Unity入坑的,不過我也在考慮是不是也要改學Godot,反正Godot也支援C# scripting,這對於
Unity長期開發者來說,學習曲線不怎樣陡峭。