格鬥遊戲的興起差不多是在90年代 約20幾年前
最早是先由快打旋風2問世,開啟了格鬥遊戲的年代,剛好搭上街機文化
本來街機都是一些ACT的動作遊戲,這時候開始加入格鬥遊戲 對戰
過了幾年 格鬥天王94登場,以當時來說算是很新穎的玩法
你投十元只能玩一個角色,但格鬥天王是 你投十元可以玩三個角色
偶後每一年SNK都會給格鬥天王開發新作,94、95、96、97、98、99
差不多從格鬥天王96開始就開始爆紅,97、98算是走向巔峰
當時你去街機廳 根本沒什麼人玩快打旋風,幾乎全都是在玩格鬥天王
而卡普空當時1997、1998年 也不是沒有推出快打旋風續作來對抗SNK的格鬥天王
但還是不敵格鬥天王
但現在完全翻轉過來了,我看格鬥遊戲盛會 EVO的報名參加人數
快打旋風6是最多人報名的5265人、鐵拳8次之4646人
格鬥天王15 只有378人是最少的
為什麼格鬥天王 會從街機 大家都在玩,到現在沒什麼人在玩
被快打旋風超越了 ??