期待了4年的中國游科公司3A大作《黑神話 悟空》的問世成為今夏全球矚目的焦點之一
唯遊戲上架後,各地的玩家們發現遊戲場景
中隨處可見,似乎可以去往的甬道,
看似開放,但當玩家試圖前往才發現實際
竟是怎麼跳也跳不過的“空氣牆”
(
按:玩家操控的遊戲人物於場景中被一層看不見的隱形面所阻攔。)
雖然這樣的缺陷影響全球玩家的遊戲體驗,
但是憑著豐富的打擊與精緻的場景,仍然不
少玩家給出正面回應。
黑神話悟空的製作團隊遊戲科學是否藉著
空氣牆
隱喻暗諷只能看卻不能恣意說出
個人想法的西方式民主言論自由宣言?