Re: [問卦] 還在玩三國志11,要改玩14嗎?

作者: SiaoHan (靜的平行世界)   2024-08-22 23:16:39
※ 引述《iaMSorRy5566 (5566)》之銘言:
: 還在玩三國志11的我,
: 最近看到三國志14的評價好像不錯,
: 不知道要不要入手一下14,
: 不知道有玩過的人評價如何?我要改玩三14嗎?
如果不排斥MOD的話,建議繼續玩三國志11的MOD。
推薦以下團隊製作的 三國志11PK2.2 MOD
【三国志11PK2.2:【三周年纪念视频】】
https://www.bilibili.com/video/BV1tT411a7ui/?share_source=copy_web&vd_source=074556e77b4c461f8d51a9d666b59f4c
這個MOD製作團隊在B站的官方連結:
https://space.bilibili.com/26306047
基本上完全超越原版本三國志11
這個MOD甚至被日本玩家發現,然後搬運到日本遊戲論壇。
【日本网友将三国志11PK2.2日化翻译并搬运到了日本论坛!!!】
https://www.bilibili.com/video/BV1aD421V7Ub/?share_source=copy_web&vd_source=074556e77b4c461f8d51a9d666b59f4c
光是AI方面就強化不少,如果在"超級難度"底下遊玩,可以體會到人類一敗塗地被AI凌
虐的感受。
一些其他代三國志的元素也集合到這個MOD裡面,比如天氣系統、風向、甚至有水流影響
行軍。
還可以結盟成聯軍,合縱連橫打擊最強大的勢力。
( 當然結成聯盟軍有時也很頭痛,因為盟軍有時會跟你要兵。 )
然後一些名將的台詞跟語音也有重做,包括背景配樂也大幅增加可以替換 。
個人覺得比較有感的是高低差影響戰鬥的系統,還有 "迷霧系統", 在超級難度下可以
選擇開啟 "迷霧系統"。
( 甚至你連敵方城池有多少武將都看不到,要按插間諜探查才能探得情報。)
然後就是生子系統,可以有大把後宮老婆。
生出來的小孩還可以培養成材,成為己方助力。
這團隊裡有很多大神,有一個還做出 "武將被動技能"。
不過最新改版之後他都沒更新這個MOD插件了,有點可惜。
https://imgur.com/a/LuPLv8g
(包括人口系統)
不過感覺有武將被動技的武將優勢太過明顯,可能這也是該作者後續不再更新的原因(?)
巴哈姆特上面有專門討論這個MOD的文章,算是蠻多人玩的。
不過要先把win10的作業系統語言環境轉成簡体就是了

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