※ 引述《drwashing (散戶大媽)》之銘言:
: 空對空飛彈大多是紅外線和雷達導引
: 被紅外線飛彈追的話就撒幾個熱焰彈
: 被雷達導引追的話就灑干擾絲
: 以上兩種反制措施都用光只能靠跟飛彈纏鬥
: 現在的空對空飛彈基本上都是視距外就發射了
: 飛官在戰機上聽到警報聲一直響,
: 因為機首雷達掃不到戰機後方
: 飛官還要轉頭看後方的飛彈距離自己還有多遠
: 當飛彈距離戰機一定範圍內就會爆了,並不是擊中才會爆
: 這樣飛官要怎麼判斷什麼時候要彈射逃命呢?
: 還是只要被追只能跟飛彈纏鬥,拚不過就等投胎呢?
飛彈又不會一直追 電影看太多喔
射過來會有警告 這時候 丟熱源干擾之類的 讓飛彈錯亂
然後靠操作 讓機身 爬升 翻轉 躲過飛彈 飛彈過頭就不會追了
玩GTA 也不是這樣躲飛彈的? 而且GTA 飛彈比現實的更離譜 一堆追蹤等級超高的