帳號衣櫃系統
https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-wardrobe-system/
by The Guild Wars 2 Team on March 25, 2014
在四月眾多的更新當中,帳號衣櫃系統是其中一個讓人相當期待的,這個系統
讓玩家可以收集遊戲中的所有外觀。
帳號衣櫃:基本介紹
GW2 當中有各式各樣不同的裝備可以收集,從特殊的外觀 (skin) 到特殊屬性
的裝備和各種漂亮的裝甲和武器,有許多不同方式客製化角色的外表和功能。
但,最近的選擇和搭配多得有點過頭反而難以選擇和預覽。關於這個問題,我
們的解答是衣櫃系統,它可以隨時讓玩家更容易地客製化自己的角色,也讓帳
號裡的所有角色可以共享某些外觀性的配件。
在四月十五日的更新過後,玩家登入時會發現重大的改變。當玩家打開角色頁
面的時候,原先更換裝備的方式還是一樣,但同時,也可以看到 "Wardrobe"
(衣櫃) 的按鈕,它可以收集每一件任何一個角色已經解鎖的裝備和武器的外
觀。
Wardrobe 同時也是通往新的轉化 (transmutation) 系統的大門,玩家在
Wardrobe 裡可以在保留原有屬性的情況下改變武器或裝備的外觀,在系統中
預覽裝備後的外觀,選取了滿意的搭配之後,只要按下 "Apply" (套用) ,
就能使用 "Transmutation Charge" (轉化次數) 來改變你的外觀。就是這麼
簡單。
另一個相關的新系統是染料 (Dye) 系統,另一位設計師 Curtis Johnson 會
詳細介紹它。
接下來介面 (UI) 設計師 Kate Welch 將會介紹帳號衣櫃的相關設計。
衣櫃介面
設計衣櫃系統是一個讓人非常興奮的計畫,我們相信這個系統會大大的改進玩
家的遊戲體驗。
當我們開始著手設計 Wardrobe 時,我們思考的是目前現有的系統中有那些環
節是沒有連接在一起的:那些佔據了倉庫的外觀 (skin) 、轉化石以及轉化的
介面,當我們把這些元素像拼圖一樣拼湊起來之後,我們決定設計一個更好、
更一致的系統。
目前的人物畫面已經可以做到裝備武器和裝甲,因此我們決定以它為起點,創
造一站式的衣櫃改裝系統。接下來要問的問題是,我們怎麼讓這個系統順暢、
無痛 (學習) ,並且使用起來很好玩。
不論是有經驗的 Fractals 老手或是新加入 Tyria 的玩家,每個人都很常使用
裝備系統,我們希望加入 Wardrode 這個要素既能夠滿足所有類型玩家的需求,
又不會和大家原有的遊戲習慣發生衝突,而這是個不易取得的平衡。
我們設計的 Wardrobe 是可以持續擴充的,雖然這對 MMO 這樣不斷地在變動中
的系統來說可能也是不容易的。我們的計畫是持續改良這個衣櫃系統,而我們
目前的設計為未來預留了很多的可能性。
在設計衣櫃介面時讓我覺得最棒的一點是,把我們自己變成使用者,站在這樣
的角度試著發想新的介面,像這樣一點一滴地讓玩這個遊戲的過程變得更有樂
趣。
接著我要把麥克風交給其中一位衣櫃系統的程式設計師, Ryan Diederich。
衣櫃系統的程式設計
整個衣櫃系統是一個很大的計畫。我自己從錢包系統 (Wallet) 上線之後就開始
參加衣櫃系統的開發。將現有的轉化系統轉變成更友善、更直觀的新系統是一個
相當龐大的工程。 PvP 團隊所開發的裝備櫃 (gear lock) 已經解決了一部份的
問題,但我們的目標是統一遊戲內的系統,並且滿足喜歡替換裝備的玩家的需求,
因此,我們需要比 PvP 的裝備櫃更大的計畫。
我們從根本重新設計了整個系統,找出對使用者來說最方便的是能一邊挑選想要
的外觀,一邊又能預覽裝備後的實際樣貌,以下是我們希望能改善的一些問題:
收集武器和裝備的外觀 (skin)
為了衣櫃,我們將外觀 (skin) 更改為帳號解鎖系統。解鎖的方式包括使用消耗
性的道具、裝備、分解、或對裝備點右鍵讓它與帳號綁定,你所得到的帳號綁定
物品會在它們進到你的背包時自動解鎖它的外觀 (skin) 。已經解鎖的外觀可以
不限次數地被套用到裝備上 (需要消耗一次轉化次數,Transmutation Charge) ,
這樣你可以更沒有壓力地試用新的外觀,不喜歡的時候也可以隨時再換回去。
在四月的更新之後,請記得登入同帳號下的所有角色,以解鎖現有的外觀。
如果你持有的物品在製作的過程當中有外觀上的變化,例如傳奇武器或是最近
"Escape from Lion's Arch" 和 "Battle for Lion's Arch" 中得到的 Spinal
Blade 背包,這些過程當中的外觀都會同時解鎖。換句話說,如果你製做了
Twilight,你的整個帳號都能使用 Twilight 和 Dusk 的外觀,如果你打造了
Dynamic Tempered Spinal Blades,你就會解鎖整個製作過程中所有的 Spinal
Blade 的外觀。
在 Gem 商店中販賣的城鎮裝,像是海盜船長服,也將成為衣櫃當中可以套用的
外觀之一。購買了這一類的外觀,帳號內的全角色都能解鎖使用。這類型的外
觀裝備在不同的外觀欄位 (apperance slop),會取代現有裝備的外觀,而且不
需要消耗轉化次數 (Transmutation Charge) 。單件的物品,例如 Fuzzy Hat 和
Scarlet's Spaulder ,將會是全帳號共通,而且不論哪一種裝甲 (輕甲、中甲、
重甲) 都能使用。有些已經無法購買的基本服裝,會轉換成無限使用藥水 (endless
tonic) 。
簡化轉化的流程
過去要轉化的門檻是很高的,同時也是破壞性很大的,因為合成一件新裝備需要
消耗兩件裝,而有時這也意謂著永遠失去其中一件的外觀;除此之外,它還需要
消耗轉化石。現在,有了新的外觀解鎖系統,尋找和搭配完美外觀的過程將會是
前所未有的美好體驗。
如果你手邊還有沒有用完的轉化石,不用擔心,當衣櫃系統上線時,這些物品都
能轉換為新系統的轉化次數 (Transmutation Charge) 。 80 級的轉化石將直接
轉換成轉化次數, 79 級以下的則是以 3:1 的比例轉換。
如果你目前擁有的物品是已經轉化過的,這件物品 "第一個" 使用的屬性裝備和
"最後一個" 使用的外觀裝備的外表會被解鎖。也就是說,如果你的裝備只轉化
了一次 (例如,你用了轉化石將 Dawn 的外觀貼到另外一把大劍上) ,你將同時
解鎖這兩件裝備的外觀。
你可以在已轉化的物品上使用 "Transmutation Splitter" 以恢復原有裝備的屬
性。例如,如果你曾經為了解除靈魂綁定的限制而將高等級的裝備和白裝轉化,
你可能會想要使用 Transmutation Splitter 恢復高等裝備的屬性。現在,只要
是帳號解鎖的外觀,同帳號的其他角色都能夠使用了。
發現
當我開始這個計畫的時候,甚至連我都不知道這個遊戲當中到底有多少種外觀。
PvP 裝備櫃是個很好的起點,它包含了大約 2000 種的外觀,但這還不是全部。
我們讓角色頁面中的衣櫃顯示所有你已經解鎖的外觀,讓你知道你可以看起來
是什麼樣子。如果這樣還不夠的話,我們在倉庫中新增了衣櫃儲藏室 (Wardrobe
Storage vault) 。在這裡,你可以看到遊戲中所有可以取得、解鎖的外觀,
你不只可以分類、過濾、尋找現有的外觀,還包括了遊戲當中的每一樣裝備。
這讓人更容易瀏覽每一件可能適合的裝備,以找到自己真正想要的那一件。我
花了幾個小時一一點閱我以前不知道存在的外觀,最後讓我收集到我最喜歡的
新發現,木劍 (在官方wiki上搜詢 "Wooden Sword" ) 。
預覽
在過去,設計角色的外觀 (包括正確的染色) 有時候也是相當困難的。在新的
衣櫃系統中,你可以在套用任何改變之前就搭配好套裝和嘗試各種顏色。我們
也在系統中做了一些調整,現在只要把游標停在裝備染料的欄位上,就能預覽
實裝之後的樣子,這會讓人更容易比較同樣的顏色在不同裝備上的表現,也讓
人可以確認顏色是被套用在正確的位置。
以上是今天關於衣櫃系統的內容。另外,別忘了同步更新的還有關於染料系統
的最新消息。