※ 引述《arbalest712 (雞蛋裡沒骨頭)》之銘言:
: 因為製作傳奇關係,需要到WvW農一下track點數
: 不過又不想傻傻地跟著指揮官衝,都不知道自己在幹嘛
其實這個不是很重要 現在戰場環境指揮官不知道自己在幹嘛的很多
知道自己在幹嘛的大多被氣到不想帶和不玩了
: 有沒有版友能稍微簡介一下呢
: (world是JQ)
: 1)WvW 戰略方面
: 像是據點的種類,指揮官攻擊據點順序(為什麼要先攻擊這個據點)
: 攻擊行動的一般模式等等
以JQ來說指揮官 攻擊據點的順序大多是因為爽 沒有特別原因
我之前有去問過一些指揮 他還會嗆我 不爽你來帶
至於會戰 JQ指揮大多只會和我衝 沒錯 只有衝
: 還有為什麼Eternal Battlegrounds是主要戰場
EB和外圖比起來 1.地圖小 2.就是暴民習慣性先到EB看看 3.不用煩惱資源問題
資源問題在EB是不太用煩惱的 隨便找都有 在外圖沒資源就只能跑馬拉松
然後有指揮 EB就自然會有很多人(敵我皆同) 所以大多人都喜歡擠EB
: 2)怎樣農reward track比較快速
你是JQ的話 首先先加WINSON.3278 (Cloud Fly) 為好友
他如果出現在戰場看他有沒有開pin 有的話跟著他很快就會打滿一條reward track了
: 3)跟著zerg的build
: 希望有遊俠的推薦build (私心想用遊俠的外觀跑來跑去XD)
: 守護、幻術,元素的也可
: metabattle上看到的好像比較偏roamer的出裝
: build偏向野外遭遇戰
: 問題有點多:p
看你心態如何 如果你只是想要來打 reward track的話 什麼build都沒差
拿長弓在後面偷射也行
如果你真的希望能認真打的話 請多用守護 常常會戰輸的原因都差在守護
常常會看到 地圖50人 守護只有6~7隻的情況 然後對方都是20隻起跳這種絕望狀態
守護的話
http://tinyurl.com/jfn7vdf 對於什麼都不懂的話 推薦保命性為主
裝備隨意點的 可以根據個人喜好調整數值
你如果沒有公會團支持 metabuild並不一定是好的
大概這樣