Re: [人狼] 近期玩了一場有感

作者: judgewing (斷罪之翼)   2011-05-30 12:58:33
→ wores:有那些潛規會限制戰術?05/30 11:39
1. 雙村戀一定首日CO
2. 一定要看投票,不看投票就是你不認真,你不認真就該死
3. 一定要看對話,不管你的發言如何,沒被咬死之前一概是當非人
4. 推理沒關係,推錯就去死(負評按下)
(註:此推錯乃違反場上多數暴力的主流意識,如果是非人方沒照公式來滅團負那個戰犯)
4a.不推理就該千刀萬剮,沒實質貢獻就是非人,有實質貢獻更是可能誤導場上的非人
5. 請狼不必客氣,從首日開始就身內到最後吧,自滅和被滅差不了多少,
一看不是渣靈渣占就早點賭渣獵吧
6. 有職R職,有黑吊黑,反正死的不是我就好!
作者: ChuDreamOwO (緋舞夢璃)   2011-05-30 13:17:00
 真的 .. 夢就屬於不看投票的 O_<
作者: wores (Del.G)   2011-05-30 13:33:00
投票前期好像沒甚麼用,活到後面才有實際用途 集火還是狂占出包都可以從投票裡面發現至於對話我不太會看,推理錯誤就挨罵吧……囧反正有克洛的程式要記錄投票也不是多困難的事
作者: iammoron (I am moron)   2011-05-30 17:19:00
戰術都那幾種打不起勁阿XD
作者: ai4zou83 (陌夏)   2011-05-30 18:34:00
我覺得最前面出了雙村戀要co外都是暴民吧XDDD不過老實說雙村戀co不co這點我也還在深思
作者: longtimenoc (方恨少)   2011-05-30 20:10:00
有遺場戀不CO必異侧戀這種偏見很討厭
作者: petitfox (′‧ω‧` )   2011-06-02 12:45:00
樓上+1 明明是有遺場還硬要叫村側戀出來實在很討厭
作者: GrayNeko (灰貓)   2011-06-02 22:21:00
有遺場,戀愛co不co,我認為是看心情,不可強求的潛規則限定戰術什麼的,基本上是錯覺現在很多所謂想要進行的戰術,都是有頭無尾做了,但是後續同伴都被綁住,活動不開像是什麼狼被黑一定要CO個什麼毛玩我一再的說過(至少WIKI也還看的到),CO職會影響到後續沒那個把握,就放過,相信同伴吧CO職是要看情況的,不是亂CO一氣,只求當下自己的生命安穩的死,有時比火爆的職CO更有攻擊力另外說到咬人的話題,私怨咬其實很無聊決定咬死的人也是操作場上流動的重要要素所以用私怨來咬,實在很不值得
作者: Touki (冬樹)   2011-06-09 22:42:00
在傳統場,狼被出黑本來就不一定要CO什麼職,CO職看起來反而假,我以前就有過首日被出黑乖乖CO無職反被場上相信的經驗XD(雖然後來馬上就被雙靈出黑就是了XDDDD)私怨的話,我個人認為不玩私怨會比較好,免得私怨久了,被私怨的對象一死,第一個被懷疑的就是自己XD所以在這遊戲裡被我說想私怨的反而會比較安全...(不敢下手)
作者: ai4zou83 (陌夏)   2011-06-14 16:42:00
樓上快來私怨我!!!
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2011-06-16 03:51:00
這絕對不是私怨,一人一票支持先咬先吊囧
作者: GrayNeko (灰貓)   2011-06-16 10:20:00
樓上非人場外集火啊,這行為要不得
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2011-06-16 17:03:00
非人率那麼高也不是我願意的ˊˋ其實我原本想說我哪有非人的,不過開起trip看到64%的人率..
作者: chrio289 (CosmicDesire)   2011-06-21 02:20:00
問一下,如果認為玩家A在場上會對狼測整體不利而咬這樣算不算私怨?
作者: GrayNeko (灰貓)   2011-06-21 21:07:00
少年呦,要勇敢面對挑戰阿( ′ー‵)
作者: Touki (冬樹)   2011-06-22 23:32:00
假如是為了合理戰術而咬,其實沒有什麼問題...這也是老手早死的原因...(默) 不過個人認為留老手在場上是會比較好玩啦.....只是在有可能造成威脅之前就是。(甜笑)(←曾經因為場上有人的推理造成威脅,不得不下手的人XD)不過還是希望不要真的只是單純因為對方強而就直接早咬啦...畢竟各大強手也是會想要享受玩遊戲的樂趣啊!每次都早死很無聊的!XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2011-06-25 23:43:00
老手不一定強,而且因為通常作風強勢,一誤會誤很大老手放太久不管搞不好還會變成村民的箭靶(菸不過我玩狼很少主咬的,都告訴自己... 我就是個村民。
作者: GrayNeko (灰貓)   2011-06-27 12:24:00
老手不過是理論上比較瞭解規則罷了
作者: Desperato (Farewell)   2011-08-16 09:45:00
老手要看啦。老手唯一的定義就向樓上所說的,所以要不要私怨其實還要看人,還有當時的狀況。一般來說先私怨老手是可行的,把至少還懂得規則的人先咬死。但是有些時候應該還是要看場上情況,因為只要老手自己出一點包就很容易婊下去。無論如何,還是要看自己的話術能力,打不贏的就先殺掉有何不可。對了,理論上私怨並不會造成遊戲不平衡,只會造成有些人生存率過低而已(ry
作者: Sakeyo   2011-09-01 01:37:00
基本上現在潛規則下,不配合=吃負評、暴民、被排擠掉非常的制式化,職業玩法都鎖死了。
作者: wores (Del.G)   2010-05-30 11:39:00
有那些潛規會限制戰術?

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