《哈利波特》AR手遊來了!2018年正式上市
吳凱琳編譯
2017-11-10 Web Only
《哈利波特》AR手遊的消息,對魔法迷來說是再高興不過的消息;但是對《寶可夢GO》玩
家來說,卻有些不是滋味。Niantic的舉動是否意味著要放棄《寶可夢GO》,不再持續更
新?對於《哈利波特》迷來說,這是值得開心的好消息!《寶可夢GO》開發商Niantic宣
佈,將與華納兄弟互動娛樂公司(Warner Bros. Interactive)以及華納新成立的子公司
Portkey Games共同合作,推出改編自羅琳的《哈利波特》系列作品的AR手機遊戲,取名
為《哈利波特:巫師同盟》(Harry Potter: Wizards Unite),預計明年上市。
玩家可以化身為巫師,學習魔咒、尋找神秘物品;尋找魔法、捕捉魔法奇獸;或是與其他
玩家組隊,共同對抗敵人。
這款新遊戲將可運用蘋果和Google分別開發的ARKit以及ARCore開發工具,提升擴增實境
的效能。
這消息讓哈利波特迷笑得合不攏嘴,但是對《寶可夢GO》的玩家來說可就不一定笑得出來
。Niantic的舉動,是否意味著要放棄《寶可夢GO》,不再持續更新?
《寶可夢GO》在2016年7月推出後造成轟動。根據美國app市場調查公司Apptopia統計,截
至2017年6月底為止,總計創造了12億美元的營收,7.52億的下載量。
儘管如今ㄖ已經過了高峰期,然而在今年6月,每月仍有6千萬的玩家,其中20%每天至少
打開一次;而在2016年8月的高峰期,每個月平均有將近1億名玩家。
同樣根據Apptopia的統計數據,57.4%的玩家為男性;至於年齡層,38%為千禧世代(19
~34歲),32.5%為18歲以下的青少年。
但是這群年輕玩家能玩多久?Niantic對於這款遊戲,又願意投入多長的時間承諾?
「《寶可夢GO》將會有20年的壽命,」Niantic執行長漢克(John Hanke)在一場由《華
爾街日報》舉辦的研討會上說道。
他認為,《寶可夢GO》在擴增實境上的應用仍有相當大的努力空間。以現有的成品來看,
「只有5%運用到擴增實境的技術。」甚至有許多玩家選擇關掉擴增實境的功能,目的是
為了節省手機用電。
然而,漢克預估的20年壽命,恐怕有些過度樂觀。依照過去經驗,當年同樣讓玩家瘋迷的
《憤怒鳥》和《Candy Crush》兩款熱門遊戲,壽命分別為8年和5年而已。《寶可夢GO》
雖然一推出立即造成轟動,但隨著更新速度減緩、使用者流失,要如何維繫熱度,不是一
件容易的事。對於Niantic而言,另外開發新款遊戲、開拓新市場,也是公司成長之必須
。
另一方面,對於擁有《哈利波特》系列作品版權的華納兄弟公司來說,特別成立子公司
Portkey Games,便是為了跨足行動和主機平台遊戲的開發,明年上市的《哈利波特》AR
手遊只是計畫的一部分。未來將根據《哈利波特》系列作品中的人物角色,規劃一系列的
遊戲。
(資料來源:TechCrunch、BBC、Venture Beat)
http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5086091