Re: [香蕉週報] 打造一支農場球團

作者: shangyu (安安安安安安安安安安安)   2014-03-21 21:17:38
※ 引述《smart0eddie (smart0eddie)》之銘言:
: http://ppt.cc/SWl5
: 開發團隊的回文
: the average rate of injuries per game
: 舊系統基礎0.5
: 新系統0.4
: 甚麼東西的rate? 不知道
0.4 表示一場比賽中,受傷的球員數。
也就是平均三場比賽中,就會有一個球員受傷。
而這個受傷的人由場上的11人來分擔風險。
: http://ppt.cc/56ax
: 這篇的玩家說是Poisson
: http://ppt.cc/YSNO
: 這篇的玩家對某些用辭有做解釋+干譙
: 不負責任摘要:
: 1. 109%基礎 139%最高 不是109%再提高百分之30(147%)
: 2. injuries rate 不是risk
: (risk 怎麼看意思都像是說一場11人裡面有40%的人會掛掉,
: rate的話則是看實際用啥東西去算機率)
: 3. 基礎40% 1級隊醫 0教練
: injuries rate = (40-7.5)/100 不是 (-7.5)/100
1 和 3 都是正確的,新職員系統的效果都是線性影響,
也就是說直接加加減減就好,不是用乘法。
但是要注意的是,寫139%裡頭,包含了體能訓練。
因為助理教練的效果是在總效果上加乘。
作者: MRight (Mr.Right)   2014-03-21 21:29:00
數字只是浮雲,臉黑一場傷三隻給你看
作者: nft   2014-03-21 22:22:00
我對鳳凰大曾經一場被砸四隻抬出場...matchid:455462676
作者: shangyu (安安安安安安安安安安安)   2014-03-21 22:38:00
這是個機率問題 3 場就1個受傷~或5場有2個受傷有意思是一樣的並不是說每三場就一定有一個人受傷

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