問題4 : 新球隊起手式篇 10000P
假設一個新球隊起手式是訓驗"防守訓練"開始,你如何提供建議 ?
A : 賺錢,利用10個訓練位賺錢,同時挑1-3個好的開檔常練,當位來過度時期的主力
或是未來的豬仔,其他拿來短練賺錢,同時可以注意,事實挑1-2個不錯的中場
或是邊鋒已經練到10-13的20-22歲的好特技的球員購入,當然經濟要過的去可負擔,
丟去練防守第二技能,這位來就是高級豬仔或是自己可以用的雙技能球員。
以上是標準的開局,當然你也可以丟10個苗去防守,當放水流,一段長些的時間後
賣掉一些,一些自己當過度時期的主力用,這是放水流。
不果你是用骨幹法,還是買老頭法,基本開局都差不多,當然防守是不太有利的開局
,最好的開局應該是中場,因為很快可以取得中場優勢,比較快可以在同梯取得領先
,開局是前鋒的進球技能也不錯,不過長久啦下來,還是看你會不會玩。
問題5 : 戰術思維篇 10000P
假設我(的中場)比下一場的對手稍微佔些優勢,在不考慮訓練位的想法下,
在確定對手仍有戰意的前提下,再擔心對手不知道會防守反擊或是比拼中場的情況下,
我如何穩穩的拿下3分 ?
A : 如果你只有一點點優勢,因為遊戲的中場優勢實在太大,如果你無法確認對手
想法,還是要穩穩的把中場堆高,是爭取利益的最大利潤可行方法。
在學院派一直出現防守60%的概念,60%的比例,該次進球成功率只有16.53%,
等於理論上6次才進一次,所以要破,就是把進球機率堆高,到一定的程度,
至少也要把至少一個邊的機會堆高到三次進一次,那麼就是47% vs 53%的攻防比,
就算只有一邊,其他兩條路線放棄,也是很可觀的。
爭取中場