Re: [閒聊] 感覺還是很飢渴...

作者: benjy0218 (benjy)   2014-07-31 23:20:00
※ 引述《MidoriG (一醉自救)》之銘言:
: 很喜歡玩爐石,但是因為太久沒出新卡就淡出了很久
: 千呼萬盼終於盼到NAXX的新卡,卡牌遊戲果然只要加入一點點活水就會很有樂趣
: 但是BZ這行銷方式也太會賣關子了吧,也才三十張新卡還要分五週出...
: 然後第一個資料片就籌畫了差不多快半年,如果下一個資料片一樣是這種速度
: 到底玩家的耐心承不成受得住呀?
: 不論是卡量或是出的速度實在無法令人滿意...
: bz是不是不太重視爐石戰記?
: 數位卡牌難道會比紙牌還難設計還難出嗎?
: 希望BZ多重視這塊,老少咸宜又休閒,在行動裝置上也可以玩
: 明明是很有未來性的遊戲吧....
很多人說,爐石更新的慢,是因為BZ不重視爐石。
其實不是的。BZ不是不重視爐石。
BZ現在到底重視啥我也不知道了。
魔獸世界:
期望:製作人說,過去幾個版本更新的太慢了,不符合現在的遊戲趨勢,以後一年多就會
更新一個大版本。
現實:2012年九月出了5.0至今,今年的2014九月也不見得能準時上路,原本說好在6.0改
版前會有一小段改版,敘述卡爾洛斯為什麼可以回到過去,結果現在也跳票,改成
玩家自己去看小說補完。
星海爭霸:
期望:BZ最有資格作為電子競技的遊戲,理應富有豐富的遊戲體驗以及平衡性。
現實:神族就是OP,神族就是英霸。這個現象持續了一年以上,還越改越強,先知艦改強
後,另外兩族幾乎去吃屎,不只鄉民們酸酸的罵神族過強,連比賽選手也都承認,
神族過強,有蟲后之稱的Scarlett在一次蟲vs蟲的比賽中,輸了第一場,第二場偷
偷改用神族,馬上把對手虐的死去活來。
暗黑破壞神:
期望:豐富的傳奇裝備,有趣的刷裝體驗,超hardcore的天梯!
現實:D3的天梯至今都還沒出,連PTR都快要沒有人想玩了,職業平衡一直搞得很差勁,秘
術師一下從天之驕子跌成路邊挑糞的;3/4的裝備都是垃圾,完全不吸引人,有興趣
的可以去看一眼D3版,現在已經快要退化回D2版了。
BZ已經不再是神之BZ了,嗚嗚嗚。
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-07-31 23:39:00
1.WOW一樣是全世界月費制MMORPG霸主2.那場選神族是戰術考量 真那麼威 第三場怎不繼續用另外在T imba然後Z選手拿冠軍那時 P都還不知道在哪3.就算D3再怎麼爛 收入還是遙遙領先POE (聳肩反正有些人心中就只有神作跟糞作兩種遊戲啊 XD

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