Re: [閒聊] 人氣直直落,新手也越來越少了

作者: lionsbest (吉見小杰)   2014-09-20 19:42:49
追根究柢這還是一個卡片遊戲,就實體TCG來說,
我的經驗根本就沒有一款是可以讓新手不花金錢也不花時間快速上手的
高中一開始玩YGO,當時還很照顧新手的出了一些遊戲海馬城之內的預組
讓你可以快速收集光封神慧索加破壞輪等神卡
但是TCG一直副刻的情況就是爽了新玩家苦了老玩家
你能想像暴雪出個新手包一開就是炎魔紅龍炸雞血啼等傳說嗎?
以當時對新手這麼容易上手的情況下
你還是得每彈開個兩三盒追新卡,泛用的卡炒上千是正常不過的是
暴雪對於卡片合成的設定已經算是非常親民了
再強的卡你存個1600就能擁有,還只需要一張就好
有些TCG的強卡是得放個三四張,一副套牌隨便組都是破萬的
如果硬要當成免費網遊來玩,那就認份點用時間換取經驗跟卡片吧
當初開始玩神魔也是沒刻金,抽卡運一不好靠著某些好友特定腳色過到中間就卡了
最後也是錢砸下去後面才好玩許多
一月改玩爐石到現在,一開始存了六百全都打競技場
真的有認真爬梯,也是後來開了一次40包,大概四五月才開始
現在天梯爬膩了,不想一直打制式套牌,也還是會進場
就算回不了本,至少也多了許多當初打輪抽的樂趣
不過說回來,真的還是希望出新卡的速度要快點就是
※ 引述《angusleeee (小母狗)》之銘言:
: 相信有一些人也跟我一樣解解每日就下線~
: 然而目前的規則就是在懲罰高階解任務,
: 我有5個帳號,本尊之前打到R1(上不了傳說)
: 但常常想解任務完就下線,而要解本尊的任務常解到煩,
: 從此我就5個帳號都故意卡在18-20階虐新手解任務,sorry,
: 高低階解任務同等難度或同等獎勵,是幫新手還是懲罰新手
: 新手村外的怪掉的東西和boss掉的東西一樣,誰要打boss?

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