牌組:http://ppt.cc/d~jL
核心是撐過3回,4費以後就可以各種嘲諷,
占場兼回血,然後用武器配前來報到清五血怪
把牌差打出來。
想健檢的部分是想放沉默,卻找不到牌換。
諸王的部分感覺可以換一張,因為血量有點太滿,
雖然贏的時候血量滿滿的感覺是很爽,可實際上不需要維持那麼高。
但要換,希望能換C/P值相同或是更高的牌。
以下是一點牌組心得。
末日預言者
這副牌的亮點,你可以把他想成一視火占*嘲諷*補7hp的複合生物。
除此之外還有打亂節奏,騙解牌騙沉默的效果。
不管打什麼牌組都是愈早抽到愈好,打獵人和Zoo非常依賴這張。
即使對手只有一隻怪的情況下,也可以毫不猶豫地出,
一換一已經不虧,對面解不掉當回合也不會鋪怪。你就多拖一回合。
而且節奏變成自己先手。
某些情況可以留著,你有把握多拖一回合對面也清不掉末日。
或是末日這回合解完下回合你只能出前來報到。
後期也還是很好用,重點是要判斷對面能不能"輕鬆"解掉。
但就算是最慘的狀況,被輕鬆解掉,他也是個嘲諷+補7hp(可能更多)。
已經是一個變形骨董機器人了。
很多時候,末日可以用來應對敵方的女王。
女王通常都是我方有場優的時候出場,我這牌沒有沉默(有考慮換)所以其實不好對付。
這時候上末日效果非常明顯,對面解不掉,看似場面會被清空。
但對方當回合又是無法鋪怪,所以你還是先手,場優馬上可以搶回來。
還有搭配自己的女王+末日一起上,再怎麼神也沒有雙沉默,同樣也是強制清場+搶先手
光明聖印
+2攻能夠附在武器上是亮點,原本都是擺兩張,
配真銀可以砍各種五血怪,或是利爪德魯伊。
齒輪巨垂
換掉一張光明,擺這張,原因是光明很多時候都被迫起手拿來殺2血怪。
+4hp常常補不到。
齒輪的盾牌和嘲諷還是很有效的,最理想是搭諸王,
有個小技巧要提一下,無必要勿直接幫末日上嘲諷&聖盾,
嘲諷架其他怪如前來報到,再上末日效果更好。
TC130
神牌,無法換。起手一定留,前三回放掉的場優,有時候不用繳AOE靠他就扳回來。
不能偷絕不上場,經驗是除了打Zoo和獵人,其他控制牌組也很有機會偷到。
一個是打到牌組快乾的時候,疲勞近在眼前,沒時間再控制場面了,很容易出超過三隻。
另一個是你aoe都繳光的時候,對面也會大膽出怪。
還是那句話,不能偷絕不上場。
布靈登3000
本來是用來搭哈里遜,來針對沒有武器的職業。10費抽牌+鋪場+上武器真的是很猛。
後來發現跟控制打一張聖療其實很夠了,哈里遜再抽一次很容易太早進疲勞。
但還是換不掉,不想抽牌,哈里遜就裸上,
3000就把他當斬殺用的武器吧,雙真銀都出完,
對面很容易判斷失誤,尤其是疲勞戰!我有好幾場都是3000給武器一砍,
然後對面疲勞傷害死。
各職業對戰
開場留的東西幾乎都一樣,起手留一視、末日、TC130、齒輪、保安官。
後手才留火占
術士
Zoo非常好打,做傷害比獵人慢太多了,
不過前三回合還是要靠末日、Aoe或是TC130,來清理場面。
有蛋也無所謂,沒有小怪可以讓他用蛋上Buff換,威脅大減。
巨人,手上有一視Combo就可以無視血線了,算是好打,骨董機器人會很早被逼出來。
惡魔術,只有一個點要注意,死聲虛無不要主動解,其他沒什麼。
跟巨人比,用的玩家比較少,所以會感覺比較難打,其實差不多。
薩滿
算好打,前期沒什麼壓力,他擺他的圖騰,你出你的前來報到。
後手要注意第一回合就要硬幣+前來報到,你兩隻前來報到在場上
他幽靈狼就要出來了。
他怕你的aoe,他的閃電你卻不怕。抽牌補血能力薩滿都輸你太多。
花半天出的圖騰,在我嘲諷出來之前也沒什麼東西換。
唯一要注意的是重生的Combo。
戰士
本來以為會是苦戰,結果意外的不難打。
小斧頭沒東西砍哈哈,前來報到沒什麼機會出,
盾牌只能讓他疊,血線降不下去,老爸就出不來
老爸出來還殺不死你,這場戰士就沒啥希望了。
法師
機械法。五五波,前期鋪場和傷害很快,生物都3血up奉獻很難清,
真銀也不好砍,對面牌順的話,只能靠末日和TC130。
五費後開始拉血和出嘲諷場面就穩定很多了,不怕烈焰~
秘密法
很難打,開場有龍縵,末日就要上去換了,秘密一掛起來,猜不完。
法術牌每一張都很重要,只能靠硬幣和聖印騙。
複製就給他複製吧,要大膽放怪,畢竟如果害怕鏡像,連怪都不敢放那就真的沒法打了
盜賊
感覺算好打,前期壓力蠻小的,後面嘲諷就算被悶棍,也不怕,場面失控很好清,
盜賊做傷害雖然大,可是不快,你很好拉血。
德魯伊
難打,斬殺線太高,單純拉血沒有用,兩邊又都是抽牌抽牌,他抓Combo的機會很大
幻影很早出場要用末日應對,逼他現身或是幫佛丁騙沉默
場面很難清乾淨,可是只要清乾淨就有希望。
牧師
非常難打,偷偷偷,機歪的要死,說實話牧師牌組28張牌一點都不可怕,
就是那兩張思想竊取超煩,遇過一些沒帶思想竊取的,都打得很輕鬆。
有種會輸都是被自己的牌打敗的感覺。一點都不誇張。
有什麼技巧就只能說是佛丁啦,開場留我都覺得可以接受。
後手就是7回合硬幣上,先手也是8回合上。
重點是灰燼使者一定要在自己手裡,或者是被沉默也沒差。
如果對方是用女王,也不一定偷的到。
有灰燼使者才可以解,那兩張思想竊取的牌差。
內戰
好打,大部分都是新兵聖,沒遇過奶騎互打。
新兵聖要注意解Combo不要用火占+奉獻。
武器官上場就大方地繳一視沒關係,奉獻有其他用處。
老佛爺重點是拆刀,給他出沒關西,但灰燼使指一定要拆掉。
武器哥不要貪抽牌拿去拆什麼聖光之垂。
用3000去拆也可以接受。
獵人
我很想說五五波,可是獵人只要手順什麼牌都不怕...
所以其實沒什麼戰術可以講。你能打贏獵人就是他運氣不好卡牌而已。
他如果卡牌的話,你才有機會活著去架嘲諷和拉血。
只要沒死就有場優和牌差自然就會出來~~
前期靠末日和TC130看能不能撐住,撐住才是55波。