http://tinyurl.com/px3hxd7
(按照上篇板友的譯文,infinite players 譯為無限玩家,意思是可以一直打競
技場不虧錢的玩家,大約6-7勝吧;直接理解成高手就可以了)
4. 好卡片就是好卡片。
我們之前刻意讓那些最好的卡(像是弗丁)維持在100分整,但我們發現,把
某些好得難以置信的卡片維持在100分是個誤導。如果雪人70分而迅猛龍52分
,弗丁就有130分的價值。透過把弗丁和爆爆之類的好卡片安排在最頂的分數
,我們就有空間把其他優秀的卡片(像是120分的整裝備戰和卡巴,或110分
的獅子和戰爭古樹)和一般認知中的優秀卡片(像是100分的保安官,92分的
炎魔,90分的軍七,84分的烈焰風暴)給區分開來。將這些頂級卡片混為一
談,會讓人誤以為它們有相近的表現。
5. 1費生物還是很好。
所有職業(除了牧師)低於50分的1費生物都上調了至少10分,其他的1費生
物也上調了,特別是殭屍和雪人的地位互換,現在殭屍高出6分。我們承認,
1費生物總是比我們認為的更好(尤其是2/1生物),它們在BRM的表現越來越
不錯。在GvG後,場面上有多個攻擊點是很重要的,你可以克制對方放出飢餓
的龍,也可以很早放出火山飛龍,搶得節奏。這看起來鼓勵你在遊戲初期更
加侵略,實則不然。控制套牌專注於抽牌,它的大生物也比以往更好,苦痛
和發明家這些牌的分數都上調了。對抗快攻的最好方法是抽到嘲諷/解牌,同
時把對抗小生物的生物丟上場。暴雪在處理BRM的快攻和控制的不同致勝手段
上做得很好。
6. 2費生物(更)適合新手。
無限玩家使用2費生物的效率是平均玩家的兩倍!我們不得不跳出來說:2費
生物是給新手用的 ;) 至少,對平均玩家而言5-6張2費是非常重要的,它們
更可以保護平均玩家。對3/4勝玩家來說,迅猛龍值得66分(相當於日教!)
。我們不知道確切的原因,但可能有以下三點:1) 更好的玩家在長遠的對局
中表現更好。遊戲越長,就要作出越多選擇,你就更可能搞砸。長久來看,
技術差異會被放大。更多2費生物一般會使人採取快攻策略。2) 更好的玩家
有能力搶回場面。逆轉場面是最難的技術之一,但不是所有人都能做到。更
多2費生物意味著你在場面上不會落後,你就不大會輸。3) 低勝場對局喜歡
把曲線放低。如果你的勝率很低,你碰到的對手就會有和你一樣的弱點,也
就是太看重2費的價值。我們的選牌系統是參考無限玩家而打造的,如果你是
低勝玩家,或許可以考慮更加快攻的風格,或選一堆2費使你在短期內取得高
勝率。但是,記得要練習中速和控制打法,在高勝場對局才會表現得比較好
。
7. 你的解牌到哪裡去了?
如果你總是選不到解牌,沒錯,我們有同感。每當暴雪加入非解牌的新卡片
,解牌的價值就提高了一點。GvG已經很少解牌了,而BRM幾乎沒有。最好的
解牌很少見,而你不得不選那些看起來難以依賴的卡片。這裡說的是謙恭/獵
人印記等軟解,火槍兵等弱解,悶棍等暫解,還有恐狼等有條件的傷害。這
些卡片都變得更有價值了。
8. 我們都誤會綁匪了。
抱著誠摯的歉意,我們把綁匪上調了26分,從36分變成62分,超過了40%的史
詩。乍看下,綁匪是張超智障的卡,它不符合它的職業(從你的對手那“綁
架”不應該是友善地送人回家然後把他關在伸手不見五指的地下室裡嗎)。
從表面上說,綁匪的6費對不起它的身材(5/3),而且它是需要連擊的,這
表示你在第8-10回合才能用上它。在競技場,綁匪真的不錯。我很開心牌組
裡有它時勝場來到了9+,總的來說,它在統計上已經勝過雪人(而且將會更
好)。綁匪和銀白指揮官差不多,都是6費,帶有移除能力。這樣比較的話,
悶棍並不比暗影箭差,而且綁匪因為它的能力較弱,獲得了+1/+1的補償。在
你悶掉一隻生物後,你會想要尻頭,而你場上就有一隻5/3可以做到。
9. 瑞文戴爾是最好的...喔不,是最爛的。
在無限玩家手裡,瑞文戴爾在GvG時代擁有最高勝率,是爆爆的兩倍;BRM至
今它是最爛的卡,比以眼還眼低兩倍。阿州緊跟在後,但還沒有一位無限玩
家選過它。