其實寫爐石的未來是希望未來有更多的朋友喜歡上這個遊戲@@
剛剛的回文一下子太快 手機黨不會用 來不及回 就再開一篇
進入正題:
針對版友之前提到的,暴雪賺錢的事情。
先下結論,我贊同遊戲公司必須獲利,這樣才能做出更好的遊戲。
但是從消費者心理學而言,虛擬卡牌若是不能交易,那我今天花錢買的卡包=負資產。假
設今天開放交易系統(僅指虛擬和現實之間貨幣可流通,交易方式未定),這會給所有人
一個錯覺。
"林北今天花錢買卡包是在投資@@ "
就算到最後不是所有人都能把投入的錢拿回來,但是這有可能會加大新/老買卡包的意願
,對於本來不課金的玩家並不影響。
如果今天對一個已經課了一定程度(不影響生活)的爐石玩家而言,再開一個版本 想到
又要再花那麼多下去,新版本一開,繼續玩的意願可能又不高了。
玩家的流失,是遊戲優化的最大阻力。
希望爐石能一直走下去@@
隨手推開旅店的拉門,過路的旅人喝著旅店老闆的鮮釀,跟歇腳的客人隨時能來
場酣暢淋灕的決鬥^_^
(爐石bgm)