Re: [閒聊] 《爐石戰記》明星玩家們向官方宣洩不滿

作者: michaelxxx (abcd)   2015-11-07 00:47:57
※ 引述《KiminoKnife (君之匕首)》之銘言:
: 個人覺得,BZ最大的問題就是想把整個遊戲導向「生物交流」的這個想法上
: 不是說這個想法不好,這個想法總比一天到晚打臉好多了
bz之所以沒有辦法把整個遊戲導向「生物交流」的這個想法
根本原因在於生物和魔法水晶量沒有綁定
一般卡牌的設計是給基本法力量
然後場上幾個手下 + X法力
假如手下被清,則會掉回基本法力
因此會產生〝藉由生物交流,壓制對方法力量〞的戰術
然後體質低的卡會給較多的加算法力
體質高的卡會不給加算法力,甚至會持續卡法力
bz給藉由回合數給玩家法力值的作法才是導致快攻牌橫行的根本問題
作者: logitech2004 (ddd)   2015-11-07 01:12:00
我真的覺得可以先把血量調高試看看控制型牌組要贏本來就是要越多回合,奇蹟逆轉可能越多說不定血量一條高,卡片平衡都可以暫緩了先讓玩家玩控制牌組不至於那麼絕望看看不然很多時候控制牌組一手好牌,還是活活臉獵打死說實在的,低費卡本來就不該那麼強combo強度讓低費起飛ok,可是現在根本就是稍微順就絕望
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-07 02:23:00
薩滿都嘛直接跟你拚手下數量了..反正你不清就T5給你嗜血讓你死

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