※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: ※ 引述《a0a000000000 (...)》之銘言:
: : 我是封測玩家
: : 封測結束後就沒玩了
: : 最近想回鍋
: : 但是發現爐石還是很貴
: : BZ不都越改越佛嗎?
: : EX:WOW、D3
: : 為啥爐石對新手這麼不友善
: : 現在遊玩花費跟剛開服遊玩的花費相同
: : D3現在玩的買斷花費減半,要玩到剛開服的進度也少90%時間
: : WOW更不用說了。。。
: : 唯獨爐石。。。不課金要花的時間真是太多了
: : 課1000也幾乎沒啥感覺
: : 好貴阿
: 因為爐石是打真人對戰不是虐電腦
: 旁邊的LOL你課再多沒腦袋不也只是個銅牌選手而已嘛?
: 你舉的例子都是打電腦 好吧~wow還有PVP
: 打真人要的是腦袋不是裝好就可以輕鬆屌虐
: 課1000頂多是20包 也就是100多張卡
: 這100張卡還可能很多重複 更別講臉黑就是很多垃圾.
: 到底所謂的要對新手友善是要多友善阿?
: 輕鬆屌虐上傳說還是輕鬆抽上各種T1牌組?
: 每周都有一個卡包 而且每天有每日任務(至少有很多無關勝敗的每日)
: 這種東西叫作不友善 我看真的要輕鬆屌虐上傳說才能叫做對新手友善.
我倒是覺得爐石真的有對新手分區的必要,才能留住新玩家
一般天梯當然有牌位系統,新手可以較容易遇到跟自己實力差不多的玩家
但可用的牌組真的太少,又太基礎
故這就顯現出競技場的重要
但現在競技場跟我當初打競技場時真的差別很大 (我是封測期加入的玩家)
以前玩競技場都覺得不管有課沒課大家起步都一樣
所以很有趣,能玩所有牌
可以慢慢練到一些東西(不管是組牌還是生物交換、猜對手手牌)
但現今環境競技場新手要可以進步真的很難,要練得太多了
如今會打進技場的絕大部分都是認為自己能賺到金幣的老手
新手幾乎都只有0-3、1-3的份,覺得自己是花150冤大頭的挫折感會讓人卻步
況且150在遊戲前期也算筆無法令新手忽視的巨款
所以若能將競技場新增一個新手區
限定給總勝場不到500的玩家磨練技術 (或是競技場不到300勝)
改成只要繳個少少的80金,最高勝從12調成9勝
提供一個給新手磨練技術的平台
相信牌不齊的新手也有個可以好好磨練技術的地方
也就不會覺得這遊戲不課完全玩不起來
當然我也不是要大家都不課金
而是一個剛加入的新手,你都還沒讓他覺得這個遊戲是好玩的有趣的
場場都是被虐,只能跟旅店老闆找回尊嚴
這樣他怎麼會捨得浪費錢在這個遊戲上
以上是推坑失敗的一點小心得