各位好第一次發文
在這個戰士的meta
常常會有討論戰士各種單卡會不會太強的文
斬殺化血食屍鬼戰鬥狂怒甚至執盾兵等等都是常被拿來討論的對象
而不管什麼戰士牌組小斧一定都是放好放滿
(起手抓小斧 場優隨便拿xD)
我想如果改成2/2/2
但是效果是狂怒:+1攻擊力
前期時一樣可以解掉很多怪
後期也就跟現在232的小斧一樣
但是一些關鍵前期生物的像穴居怪之類的就不能直接拔斧頭砍掉
而戰士的對手也要去想前期要不要爭那一兩點傷害去觸發戰士狂怒
這樣前幾手就有很多思考空間
而不是順著費用下比誰先拿場優
甚至是控制戰克蘇恩戰t2沒牌出時也要想要直接疊盾還是空過
雖然古神改版很好玩
不過越來越多戰士真的很麻煩
一起討論一下吧
第一次發文手機排版請見諒