Re: [心得] 簡單從數學角度解釋爐石RNG

作者: torrot (totoro)   2016-09-04 13:32:08
看到這篇我就想特別拿一張卡出來聊
內文提及優格是一張平均接近0
變異數無限大的卡
魔法嫖客 基本上就是縮小版的優格
平均數一樣接近0(法術有好有壞)
變異數有限
個人認為這張卡是到現在所有有RNG元素的牌中 做得最好的一張卡
(其實更早有一張卡 出場超帥特效的ETC)
(但是他的變異數太小了 反而不夠好)
先說我覺得他做得好的地方
首先他是法師的職業牌
現階段有龍鰻/學徒/喚焰者/喚霜者/安東尼等可以配合
(我這邊就不討論哪些會放哪些不會放了)
再來 你會有一張3/4體質的生物 以及獲得法術的"先手權"
玩家也可以操控自己什麼時候打出這張牌
這些優點看起來還不錯啊 但是這張牌卻很少出現在法師的牌庫中
原因:
1.他的變異數太小 無法對戰局產生足夠的影響
這邊的影響是指從絕對劣勢變成獲勝(就像優格那樣)
你當然可以撈一張AE幫你清場
但是你不太會因為這張AE就讓其他劣勢(比如手牌/血量)
變成優勢的那方
而且如果你因為賽到一張AE而逆轉 多數的玩家應該會選擇放那張AE
而不是放魔法嫖客
2.他的平均數太低 讓打出這張牌的玩家無法獲得更大的優勢
很多人的實戰體驗就是 我丟了這張卡 然後摸到一張沒啥用的法術
無法跟上面的優勢做到搭配
或是你拿到不錯的卡 但是對方拿到更好的卡
結果你下這張把優勢玩掉
最慘的是 明明你是優勢方 兩方都拿到一樣的法術
結果你卻因此變成劣勢 甚至輸掉對戰
(有沒有這種卡? 有 比如說神恩術/掃全場的AE)
最後玩家覺得被懲罰 一次兩次就會把這張卡拿出牌組
3.對於中壢李姓玩家來說 這張卡很無力
順風場 丟不丟都會贏 丟了可能會輸
平風場 比誰賽 那我幹嘛放?
逆風場 丟了 拿到一張好法術 但是無力回天(變異數不夠高)
簡單來說 這就是張糞卡 即使他的設計是很好的(個人認為拉)
但是會放入牌庫中的RNG卡 都是會擴大優勢的
這張卡反而因為只靠賽 給玩家的影響是不確定的(所以也沒啥人放)
RNG的牌問題不大 玩家會因為是否有利去選擇放不放
很多人會討厭RNG 是因為有些卡片不會有懲罰
或是Z>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>B
(就像優格)
或是最早的炎魔/女王 後來的爆爆/伐木機/小鬼爆破/傳送門
現在的巨牙也是
本來呢 投資買賣有賺有賠 出牌以前應該詳閱文字敘述
過去很多RNG的牌有操作空間
但是現在的狀況是 我閉著眼睛打就好 反正再怎樣都比現在的局面好
當你打出一張帶有RNG的牌 卻是穩賺不賠的 很明顯有問題
最後要說的 優格在一年多就退場了 不要再追殺優格了好爆
作者: littleoldman ( 靜吟塵楓 )   2016-09-04 15:48:00
你說554就算了 嫖客拿到的法術又不是馬上放

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