[情報] Max McCall談卡片在極端情況下的效果

作者: turningright (Right)   2017-02-07 14:13:30
Source:https://goo.gl/nSHXmu
北美論壇上有人提問一個問題
"為什麼在牌庫中沒任何一費生物的情況下出徵召小兵根本沒用?"
"不是應該要給三張1/1嗎?"
所以Max McCall就出來回答了這個問題
首先就極端情況 BZ對卡片效果有兩種解決方式
1.出卡是為了讓遊戲快點結束 所以需賦予其不同的效果
2.維持其卡片效果
BZ在早期經典時代還不是很確定遊戲的節奏會是怎樣
所以為了讓每張卡在任何情況下都能發揮作用 故採用了前者
如 野性成長->法力溢出 感知惡魔->無用的小鬼 心理遊戲->虛無之影
而在近期 BZ所擔憂的遊戲時間拉過長這件事並沒有發生
他們也更確信這些情境卡不會讓遊戲太過停滯 所以多採用後者
如 近期出的幾張長水晶的卡都不會給法力溢出
但大家已經習慣野性成長的模式 所以會說這是bug 但其實並不是
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-02-07 14:56:00
真的是整個邏輯都出來了
作者: turningright (Right)   2017-02-07 15:18:00
這樣真的很智障......

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com