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1. 暴雪可以比較自由地去改競技場,因為動天梯可能會讓許多玩家耗時甚多農到的卡片/
牌組變爛,這樣感覺很爛,相較之下競技場就好一點,影響不會太大
2. 比起改動競技場核心機制,如:變成地城挑戰的一次選三張、闇影詩章的一次選兩張
,暴雪還是比較願意調整各群體卡片的比重。例如把最強的幾張卡歸在一個群體當中
,這樣一次就會出現三張強的,玩家需要在這三張中選擇要哪張。暴雪亦能用同樣的
方式去處理最爛的幾張卡,雖然沒人想選阿洲進牌組,但一次出現三張爛到不行的,
那這樣就必須要權衡哪張比較不爛且適合自己牌組的,這樣挑選的過程就會變得比較
難一點
SV的競技場選卡模式:https://i.imgur.com/9zxXAMJ.jpg
3. 暴雪現在可以退掉玩家的競技場,所以能夠舉辦更多類似萬鬼節之類的活動
4. 從平衡的觀點來看,推雙職業傳說比出中立傳說好。
- 因為每職都能放中立卡,所以若這些強大的中立卡太多,那每副牌組打起來的感覺
都差不多,就像是過去的蒼藍龍、炎魔、女王之類的
- 改成雙職業傳說可以把這些卡的強度作得強一點但不會讓它太氾濫,像是聖騎放塔
林姆就OK,但如果把他作成中立,每套牌都搶著放,這樣就不OK了
5. Ayala最期待看到狗頭人資料片的術士卡出場,Abel則對德魯伊比較有興趣