現在談的東西有點混亂,
我整理一下我對爐石的認知
我覺得爐石作為一款PC卡牌遊戲有兩大成就感來源:競技勝利與卡牌收集
這兩者是有相互關係的,單純其中一種要素都沒辦法使玩家長久的黏著
對一個新手來說,假設他完全沒碰過卡牌遊戲
對他來說贏當然是個重點,但另外的重點就是對於其他卡牌的好奇心
新手玩久當然可以藍白獵每月穩穩R15
但是這樣玩只能滿足競技勝利的部份,而且同一套牌玩得越多對於卡牌收集的渴望就越強
但擺在新手面前的路就兩條,繼續拿著藍白獵慢慢賺金幣,跟花錢
等到某天新手受不了渴望標準每個系列都課個20包BZ的目的就完成了
但是我想會有一部分的玩家會選擇放棄
遊戲很多,STEAM又快特價了,手遊又要出新活動了,沒必要跟自己過不去
當然不是說BZ就應該讓新手直接無痛生出好幾套主流牌把中手跟老手當智障
而是BZ不應該讓新手時期的時候處在一個長久的極度飢餓的狀況
嘴臉擺明就是錢拿來
餓不死又吃不飽我覺得才是最好的
畢竟每個多人連線遊戲都需要有新手入場取代離開的老手
以維持整體遊戲的競技健康
薄利多銷也是一種賺法,我自己覺得這也健康多了
至少要推坑不會還要跟人說你等幾個月再來吧
一點小小意見