[閒聊]Re: 設計師想營造的環境?

作者: HEHEHEHEHE (ㄏㄧㄏㄧㄏ一)   2018-01-06 15:26:03
: <(一)節奏影響實在太大>
: 現在的爐石節奏跟牌序的影響實在太大,大到讓你的思考變的毫無價值,你可以想的很多
: 但你跟不上這輪節奏抱歉右下自己投吧。
: 現在一回合的節奏實在太強,西瓜術t4巨人t5就522或傳說武器準備拉939或557 或是各
: 式牌組的055蠕蟲+戰馬 德的終極瘟疫 等等
: 大家可以想像一下這些牌在內戰的時候 完全就是前面大家打好玩的 最後勝負是這局誰先
: 來誰贏以我自己的情況是佔了將近8成甚至9成。
內戰這種問題不是從以前就是這樣?
冰法誰先濾到傷害大帝先降先贏
死魚聖誰先把魚丟光10先來就贏
奴隸戰誰先丟出奴隸就開大
咆哮德誰先壓到14血誰就有優勢
從古至今內戰就是這樣在打
牌都一樣不是看牌序跟微操不然要看什麼?
: <(二)天梯制度的設計根本是再懲罰控制玩家>
: 我想這個不用我多說,完全是在鼓勵大家玩快攻。控制贏一場得花非常多的時間,但一卡
: 手遇到快攻t5頭就爆開。你花了20分鐘贏一顆星再花3分鐘輸掉真的是很棒的遊戲體驗。
這也是從以前到現在都一樣的東西
你現在才在抱怨?
這麼喜歡玩控制 開放為什麼不去玩?
一堆控制任你玩
而且我不懂心態是怎樣
你不想浪費時間就去玩快攻
你喜歡交流思考就去玩控制
你贏了你一樣得到你思考換來的遊戲體驗
到底懲罰了你什麼?
還是你自己心態有問題?
看別人節奏快攻爬比你快讓你很不爽?
: <(三)低能兒牌實在太多>
: 如同我曾經幹過的大大牧,看來暴雪真的很貼心希望大家能夠在打牌之餘順便打報告打掃
: 跟工作呢。覺得玩爐石太麻煩嗎?玩牧師放張644叫10費怪或8費怪看對手投降如何?或是6
: 47幫你放掙脫琥珀如何?這個遊戲是不是很簡單?我知道起手881010遇到快攻會直接爆開這
: 就跟老是有人說大大牧6費叫55巴奈斯我懶的解釋了。過往經驗就是看的懂的人就知道我
: 在說什麼看不懂的再解釋也是白搭。
: 其實還有很多啦,不過越打是越心酸就這樣吧
我認同大大系列的牌很無解
但其他牌不是都差不多嗎
爐石的剪刀石頭布又不是這幾版才有的
你以前可以花一整天打現在不行
不是因為你沒熱情 爬梯爬不順 版本不適應?
你又不是職業選手 每季要拼積分上傳說 制式化練牌
這版本不喜歡玩 下版本回來環境都會不一樣 很難嗎
我也會打到不爽啊 玩西瓜術t5就被拆被沈默
對著電腦喊X你祖宗十八代 下一場換我t5末日 t6切西瓜爽歪歪
標準太制式 都是dk牧親王賊
我就去開放玩別的牌找體驗 一樣玩的很開心啊
玩個遊戲自己尋找體驗是不是很困難?
找不到那你就不適合這遊戲
早點退坑比較適合你
作者: iamyouruncle (youruncle)   2018-01-06 15:36:00
說的好 幫補血

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