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Hearthstone
[閒聊] 還有什麼機制能減少運氣成分
作者:
likeconan02
(egg)
2018-01-28 12:10:23
隔壁棚昆特的精靈有一個調度的機制可以讓手牌中不要用的廢牌跟牌庫中的牌作交換
這機制可以讓那些平常總是野豬起手的玩家有更多的操作性,也可以讓那些老是抽不到58的
職業選手多一些打進決賽的機會,大幅降低遊戲的運氣成分
大家覺得還有什麼機制可以減少爐石這遊戲的運氣成分呢
作者:
lucifiel1618
(Lucifiel)
2018-01-28 12:45:00
設計一堆044055高節奏的卡真的不知道在想什麼你一回合拿不到關鍵牌GG猜錯對面手牌GG真的會氣死
作者:
ssd123698745
(noel)
2018-01-28 12:48:00
卡牌遊戲進牌本來就是一部分,是這一版節奏強卡太多變成對面有進你沒進你就下去快攻內戰兩邊都沒打錯,但你有055對面沒有你贏了對面有你沒有,你下去044也是,還有派奇這種放了整天擔心抽到的牌...
作者:
The4sakenOne
(透明人間)
2018-01-28 12:52:00
開場直接投降 100%確定自己輸
作者:
ssd123698745
(noel)
2018-01-28 12:52:00
術士522拉939、大大系列早早就生8費大怪...都是不怎麼搭配,就一回合靠單卡做出遠超過水晶數量的節奏,沒抽到的那邊就很難追上賊甚至可以用降到0費的55怪做連擊,OP到爆
作者:
iamyouruncle
(youruncle)
2018-01-28 13:28:00
請問有簽名檔的出處嗎?
作者:
infinite1234
(infinite1234)
2018-01-28 14:32:00
之前看過一篇文章提到可以增加一個系統"每當英雄失去X點生命可以多抽一張牌" 感覺不錯
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