Re: [閒聊] Kripp對黑巫森林擴充包的感想 整理

作者: SKTP (SKTP)   2018-05-03 18:40:40
來聊聊所謂的主流牌組沒有變動好了,
以快攻跟中速這類型的牌組來說,很容易就因為單卡帶來極高的Value而橫行天梯,
尤其是中速牌組,從之前的龍人戰馬R20,到現在因古神退環境的查殺牌組,
更久的例子還有八費的動物夥伴三合一,這張卡導致那時候中速獵使用率也極高,
這版本主要的奇偶數以及回音這個機制來看,
奇偶數已經證明在大家不看好的情況還是能在天梯一戰,
奇數賊、聖、獵、戰;偶數聖、薩,這些都是有出現過的牌組,
而回音目前看來是有些失敗的,只有大哥會出現在任務戰,以及前幾天Z神的小南瓜,
其他回音卡很難出現,其實要救也很簡單,出一張655回合結束時,手上的卡減一費= =
然後還要讓回音出的額外卡一樣減費用就好,
而大家在說的術士問題,我覺得很可笑,這套牌只退了一張122死聲補四,
怎麼會有人抱怨古爾丹還是在T1?整套牌幾乎沒改當然還是繼續在天梯橫行阿,
再來講一些細一點的好了,改版到現在將近20天,每周的主流牌組都是有變化的,
從一開始最智障的哮斗薩、奇數獵、奇數聖,到後來的偶數聖崛起,
而西瓜術為了更穩定的抓下聖的對局,開始捨棄末日玩起控制術,
接著任務賊控制牧出來懲罰控制術,後來又有快攻法來肅清任務賊整頓天梯環境,
甚至是結算前最後三四天,主要的術士又回去末日的套路,
Meta是有在變化的,只是大家只專注在自己想看的東西而沒意識到罷了。

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