[牌組] 外服傳說前20-血屍術

作者: turningright (Right)   2018-06-05 17:12:43
來源:https://goo.gl/rZDgDB
網頁好讀版:https://goo.gl/a9zngs
牌組內容:https://i.imgur.com/ahBwkpu.png
抄牌碼
AAECAf0GCMQIysMCrs0C8dAC/dACl9MCw+oCv/EC
C9MBkwS2B8kH4QfnywL3zQKr0ALy0AKI0gKq7AIA
外服玩家 OmegaOlaf 今(5)日在 Reddit 的爐石競技版上發表了他這個月使用血屍術上
到傳說前二十的心得,提到這副牌的構想是看到 Thijs 被類似的牌組打敗,因而讓他產
生了自己組一副來玩的想法,而他實際操作的結果也不錯,以約六成的勝率上到了傳說階
級。
Thijs被打敗的影片:https://youtu.be/6FsnKQnQPN8
OmegaOlaf 提到這副血屍術前幾回合跟標配的控制術很像,然而過了幾個回合後便能開始
湊血屍戰車拉召喚傳送門的勝利條件,能夠早早作弊叫出海巨人、威靈民兵或卑劣的驚懼
領主,此外還能利用無面操縱者來複製傳送門或巨人,用佐菈複製或是用鴉羽的回音效果
再海一波場面。
同時他也提到這副牌比起Combo或控制,更像是一種偏慢的中速套牌,主要的核心打法有
兩個部分:用傳送門的降費效果海場,以及清掉快攻的場面/早早下出山嶺巨人來壓控制

選用卡牌解析
核心卡
控制術組合包:狗頭人圖書館員、法術石、地獄烈焰、褻瀆、DK
Combo組合包:海巨人、鴉羽、血屍戰車、召喚傳送門、威靈民兵
既控又Combo:驚懼領主、無面操縱者、山嶺巨人、佐菈
選配卡
死影纏繞:打快攻有用,打控制可抽牌,亦可拿來自殺血屍戰車。
吸血地精:打控制還不錯,2/2/3 體質也能抗快。有人可能會問我說為什麼不放兩張,這
樣搭鴉羽很棒。雖然這個想法不錯,但實際出現的概率偏低(大概 30 場出現
一次),而且這副通常也不是靠疲勞來贏的,所以我覺得不需要放到兩張。
粗鄙的魔胎:可用來觸發法術石,有嘲諷可抗快。
焦油蠕行者:抗快的能力很強,可以擋住大部分的快攻。
鉤臂劫奪者:通常可以長到 4/7/7,能夠在快攻對局中保臉,也能被DK復活。
遺珠
硬鎧甲蟲:在前五十場有放過這張,抗快很棒,不過由於現在環境偏控所以最後選擇拿掉
。若快攻很多的話可以放。
靈魂虹吸:有法術石就不太需要這張了,不過也可以考慮一下。
潛伏的魂屍:有人提到他們的控聖有放所以我也試了一下,不過最後效果不太好,因為這
套牌偏中速,所以爆掉一費法術的價值其實不高。
巫妖王/虛無領主:遇到很多控制的話可以考慮放,不過我覺得已經不缺威脅怪了所以就
沒放。
各職對戰指南
必留:血屍戰車、狗頭人圖書館員、後手留魔胎
打快攻就用控制術的方式來抗衡,前期利用圖書館員、嘲諷怪和清場卡來對抗。我們抗快
的殺招並不是虛無領主,而是海量的威靈民、驚懼領主或是反加壓力強的山嶺巨人/鉤臂
劫奪者。我們在快攻對局中通常會先經過一個清場階段,隨後就換我們舖場了。
對付控制則跟其他的術士很像。最理想的狀況是一抽再抽接巨人接無面複製,或是在巨人
之後放血屍戰車,控制牌通常沒辦法扛住。此外我們也可以盡量把節奏打出來,作出對面
解不了的場面。我們在控制對局中大多會經歷兩個階段:黏山巨人在場上,有餘力再接無
面操縱者複製,隨後則是用其他生物繼續舖場給壓力。
德魯伊
留山嶺巨人、無面操縱者(若有山嶺巨人)、法術石(若有圖書館員、魔胎自殘卡)、吸
血地精
Token德-略優,清場接著開始用海巨人反加壓,我們的清場不夠所以不能永遠一直清。
嘲諷德-偏五五開,盡快打爆對面,我們可以過一波嘲諷牆。由於對面沒有散播瘟疫可海
量架盾,所以可以多舖點生物。
薩滿
留山嶺巨人、無面操縱者、吸血地精、後手可再抓焦油蠕行者
哮斗薩-優勢,我們可以加壓逼對面繳妖術在山嶺巨人和無面操縱者上,之後對面就沒辦
法處理我們的鋪場生物了,盡量加壓。
偶數薩-優勢,跟快攻的打法大同小異。
術士
留山嶺巨人、無面操縱者(若有山嶺巨人)、法術石(若有圖書館員、魔胎自殘卡)、吸
血地精、魔胎
偶數術-五五波到小劣,通常就看山嶺巨人能否發揮,我們有無面能複製巨人所以有點小
優勢,不過對手也可能用降費天生技提前抽到就釋了。打快盡量用山巨人的傷害
灌臉。
西瓜術-比較難打,前期一樣是巨人戰,不過對面能叫末日守衛加壓,後期還有虛無領主
保臉。
獵人
留地獄烈焰、褻瀆、威靈民兵(若有血屍戰車)、任何二費或三費生物、法術石(若有圖
書館員、魔胎自殘卡)
法術獵-優勢,血量比較吃緊故謹慎抽牌。對面沒有大清場手段,所以我們的海場生物很
有效。
盜賊
留地獄烈焰、褻瀆、威靈民兵(若有血屍戰車)、任何二費或三費生物、法術石(若有圖
書館員、魔胎自殘卡)
奇蹟賊-優勢,不過也挺難打的。因為盜賊的悶棍實在太強,所以是少數幾個非快攻對局
中,需在T4優先出血屍戰車而非山嶺巨人的場次。對面解決不了我們前期的海舖
,因為她有單解。
奇數賊-打起來跟其他大多數的快攻差不多,法術石最好是拿來解嘍囉幫暴徒,所以若想
繳在其他生物上時需要多考慮一下。
牧師
留山嶺巨人、無面操縱者(若有山嶺巨人)、吸血地精
控制牧-劣勢,因為對面有心靈尖嘯。我們只能在T7前盡量鋪場(像是全力找巨人)或是
分開下大怪,這樣尖嘯的解場效益就不會高得太誇張了。
聖騎
留地獄烈焰、褻瀆、威靈民兵(若有血屍戰車)、任何二費或三費生物、卑劣的驚懼領主
奇數聖-優勢,驚懼領主是這個對局的MVP,我遇過好幾個奇數聖玩家是在看到他出場後
就直接右下不玩的。在前期可以盡量抽,對面的爆發傷害量很低,而且我們需要
拿到關鍵卡(褻瀆、驚懼領主)。
法師
留山嶺巨人、無面操縱者(若有山嶺巨人)、法術石(若有圖書館員、魔胎自殘卡)、吸
血地精、魔胎
大控法-優勢,由於對面的AOE最多只能打七,所以要把重點放在低費的山嶺巨人然後再
複製他們。簡單來說就是打快、打進攻。
戰士
留山嶺巨人、無面操縱者(若有山嶺巨人)、法術石(若有圖書館員、魔胎自殘卡)、吸
血地精、魔胎
嘲諷戰-很劣,因為對面有鬥毆。最好是打激進一點把鬥毆逼出來。由於對面有天生技可
以一下打八滴,所以打不了控制戰。
OmegaOlaf 同時也做了一部影片來講解選用的卡片和牌組的實際打法,有興趣的玩家可以
看看!
影片:https://youtu.be/_SMC_3cgYy4
作者: turningright (Right)   2018-06-05 17:27:00
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