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《爐石戰記》移動版去年營收1.65億美元,中國玩家貢獻約佔31%
Sensor Tower預估數據顯示,《爐石戰記》移動版在去年實現營收1.65億美
元,同比2017年的收入上漲了5%。
Sensor Tower指出,《爐石戰記》在2018年度可以說是實現了逆勢成長,因
為2016至2017年之間,該作的收入下降了13%。而本次儘管漲幅不到10%,卻
是扭轉頹勢的關鍵信號。
據Sensor Tower數據顯示,中國是《爐石戰記》移動版最主要的收入來源。
尤其是在過去的一年裡,來自中國iOS玩家的消費大幅增長了34%,由此帶動
了遊戲整體營收上漲。
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過去一年中,《爐石戰記》在中國App Store的排名走勢
作為營收貢獻最大的一個市場,《爐石戰記》在中國App Store暢銷榜上的
表現雖然有所起伏,但總體趨勢較為平穩。根據榜單走勢圖顯示,該作在過
去一年中基本維持在Top 100以內,並且多次躋身暢銷榜Top 10。
據悉,2018年中國iPhone和iPad玩家在《爐石戰記》移動版中,總消費額約
5100萬美元,佔全球總營收約31%(2017年佔比24%)。
相較之下,遊戲去年在美國地區的營收則出現了下降。數據顯示,該作在美
國市場中的營收從2017年的3500萬美元,下滑至去年的3130萬美元,降幅約
10%。
作為暴雪旗下魔獸系列遊戲IP衍生而來的集換式卡牌遊戲,《爐石戰記》最
早於2014年上線PC與移動平台,運營至今約有5年時間,而截至2018年11月
份,該作已經實現了用戶數量突破1億的里程碑。儘管這類游戲在當年並不
算火爆,可時至今日,另一家調研機構SuperData則預測,集換式卡牌遊戲
的市場規模在2020年將達到20億美元。
《爐石戰記》並非沒有競爭者,但毫無疑問是集換式卡牌遊戲中的領跑者。
據Sensor Tower監測的數據來看,《爐石戰記》移動版目前全球營收累計已
超過了7億美元。