Re: [閒聊] 移除護甲這個功能怎麼樣

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2019-05-03 15:36:01
※ 引述《cms1717698 (下輩子投胎當☆地主☆YA)》之銘言:
: 就是r
: 小時候看遊戲王,看一點點而已
: 大家一開始的LP都一樣
: 好像也沒看他們在奶
遊戲王生命值沒上限的,跟MTG一樣都是你想補多少就補多少
只是問題是補血通常不會讓你贏,補血拖半天應該也沒人想看(節目難看)
所以大家都在鎖血反殺,這樣比較好看
: 更不用說什麼護甲了啦
: 不覺得這樣不錯嗎
: 排除掉節目效果
: 對戰的節奏其實不慢
: 大家都是火爆浪子
: 戰士名字跟長相這麼SMOrc
: 不拿武器狂砍臉
: 結果一直疊甲跟娘泡一樣
其實有碰過WOW戰士的都知道疊甲比較常見,
隊友都嘛叫你乖乖坦,你拿武器砍可能隊友還會白眼你
單純就是每回合可以不耗牌回2血這件事情本身很奇怪
回血應該是要給上限的而不是這樣回好回滿,但是戰士回甲就很莫名其妙
沒上限又不虧牌,以終結遊戲而言非常不健康
: 嫩
: 有沒有人也覺得
: 拿掉護甲這個遊戲環境會更健康呀
: 聊一下啊
簡單來說就是少見多怪
然後比起拿掉護甲,我覺得反制英雄能力應該比較重要
以前有個325兩邊都不准用英雄能力的牌忘記叫啥名字
如果可以印一個改變對手英雄能力的牌也許可以改善天天在疊甲的無聊問題(吧)
比方說兩邊一起變暗影型態什麼的,直接互相傷害
武器可以拆,牌堆手下可以拉,手牌法術可以幫你用,開放也有髒鼠拉手牌手下
現在唯一不會被動到的就是英雄能力,多出幾張可以處理英雄能力的也好
作者: comettsanyue (TsanYue)   2019-05-03 15:41:00
10/1/2 戰吼:摧毀你對手一半的護甲,獲得等同護甲量的血與攻擊力。

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