人權:
https://imgur.com/a/Rz7PK3c
牌組:
### 法術薩
# 職業:薩滿
# 規則:標準
# 巨龍年
#
# 2x (0) 電擊!
# 1x (1) 大地震擊
# 2x (1) 淤泥吸食者
# 1x (1) 閃電箭
# 2x (1) 電路走火
# 2x (2) 大地之力
# 2x (2) 長舌魔棒
# 2x (2) 魚人之魂
# 1x (3) SN1P-SN4P
# 1x (3) 伊雷特拉‧風暴怒濤
# 2x (3) 冤魂靈視
# 2x (3) 野性之魂
# 2x (3) 青蛙之靈
# 2x (4) 妖術
# 2x (4) 雷雲元素
# 1x (5) 嗜血術
# 1x (5) 齊里亞斯
# 1x (6) 『青蛙』奎格瓦
# 1x (6) 風暴召喚儀
#
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kDAA==
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
心得:
抽牌一直以來都是薩滿的痛,但最近發現有青蛙之靈可以玩,已經退坑一年多的我又回來
重拾薩滿魂
這套牌主要就是靠著青蛙之靈拿資源,解場+鋪場,可以算是中速控制,也算是超載牌組
,因此每回合費用要算好。對到控制型的對手會較為難打,而對其他勝率都還可以,記錄
總勝率大約6成5,從R4開始爬的,3天上傳說
雖然我真的不是來騙塵的,但這牌組要發揮出來需要一段時間練習跟思考,卡跟卡之間的
連動很重要
單卡分析:
大地震擊:
對上特定職業非常好用,但放一張就很夠了,放二張會讓卡自已青蛙之靈洗手牌,尤其是
想洗進超載牌的時後
電路走火:
可以說是最重要的法術,一定要在搭配其它卡時才打出,因此不會在T1就下
大地之力:
搭配元素生物生牌以利鋪場,最常是配到電路走火,能生出的大部份元素生物都滿不錯的
長舌魔棒:
抗快神器沒有之一,整個牌組的概念是走解場+鋪場,通常不拿來直接打頭
伊雷特拉:
可以有以下各種搭配,讓牌組變得相當多元,但需要連續下多張法術時,切記要注意下牌
順序。例如T7要配硬幣嗜血打一波,正確是硬幣>伊雷特拉>嗜血,若下成伊雷特拉>
硬幣>嗜血就GG了
+野性之魂: 當對上打頭薩或賊,一次生四隻狼魂可以撐很久
+嗜血: 我方場面有三到四隻就能爆發一波的手段
+大地之力: 這張傳說本身就元素,在缺手牌時,貼自己可以長成7/7,還能補二張
手牌回來
+冤魂靈視: 非不得已才這麼搭,絶望時可以找看看有沒有高費法術反盤
+電路走火>風暴召喚儀: 10費生五隻傳說,爽度十足,一切靠賽!
SN1P-SN4P:
前期後期都強力的站場單卡,可以自撞對面生物,撞開來配風暴召喚儀
青蛙之靈:
法術牌組的核心,電路走火或冤魂靈視是最棒的開刷法術,邊進手牌還能邊解場或鋪場
嗜血術:
放二張常遇到卡著二張嗜血在身上輸掉,自我體感是一張就夠了
齊里亞斯:
一樣解場+鋪場,回血方式也比巫婆湯好,不一定要配到SN1P。
『青蛙』奎格瓦:
主要是複製對局的關鍵牌,而且最好是順便搭上冤魂靈視。例如對上法師要解場,複製冤
魂靈視+妖術;對上戰士要鋪場,複製電路走火+冤魂靈視+風暴召喚儀。同時要注意超載
,會
不會導致你下回合打不出奎格瓦來回收法術。
風暴召喚儀:
若前期就進手風暴儀,可以的話就預留電路走火或淤泥吸食者來等著搭配。或是前一回合
先下魚人之魂,來提高這回合場面可用數量
對局分析及勝率:
*戰
起手留牌:雷雲元素,青蛙之靈,已有青蛙之靈可以留狼魂,嗜血術或風暴召喚儀
控制戰(1/9開): 控制戰有各種清場加上厚厚的血量,是全部最難贏的。盡量用圖騰加
少量雜魚去逼解牌,魚人之魂的時機要等踏上征途下過再出。下青蛙之靈要小心下回合拋
彈機器人。風暴召喚儀若能配到奎格瓦,贏面會大一點
炸彈戰(4/6開): 炸彈戰就好打很多,較有機會解不完我們場面,配嗜血術或風暴召喚
儀的機會大增
*法
起手留牌:妖術,雷雲元素,青蛙之靈,已有青蛙之靈可以留狼魂或冤魂靈視
各種巨人法(6/4開): 關鍵就是快速入手妖術,留狼魂或冤魂靈視目的就是洗妖術,然
後洗法術的過程要小心超載,會不會讓你下回合打不出妖術。也要注意對手巨人優先用己
方場面生物來解,若是被冰凍才其次用妖術解
因為很可能會被全冰,鋪場儘量鋪四到五隻就好,要留點空間讓雷雲元素的火花可以生。
有時對面夠賽T4或T5就切二隻巨人,這場就送他吧
*獵
起手留牌:大地震擊,長舌魔棒,雷雲元素,後手可以留青蛙之靈
機械獵(8/2開): 全力解光對面場不讓他好合體,中後期可以扣著妖術防222+444,必避自
己武器用臉接太多傷害,他進牌手段有限,優勢慢慢就會出來了
動物獵(6/4開): 動物獵有稍微難打些,要防放狗+森林狼,有致命射擊所以青蛙之靈
不要裸下。在有狼魂的保護下,也可以考慮大地之力放青蛙之靈,防止被標記射擊單解掉
青蛙之靈
*賊
起手留牌:大地震擊,長舌魔棒,雷雲元素,青蛙之靈
各種賊(6:4開): 打賊就是雙方拚解場,青蛙之靈可以中期再下,來拿更多資源,因為
一般都是誰先沒資源誰就輸了。大地震擊拿來防大范,賊幾乎必帶
*薩
起手留牌:長舌魔棒,雷雲元素,青蛙之靈
打頭薩(5/5開): 發現對手是走打頭時,優先盡力搶下場面,尤其是對手的雷雲元素要
快點用妖術或任何方法解決,然後才出狼魂,逼他用法術或武器來解我們狼魂。T6下伊
雷特拉+狼魂也是不錯的選擇
漁人薩(9/1開): 關鍵是長舌魔棒,雷雲元素,妖術留給饗鰭大廚
控制薩(3/7開): 他清場能力強,正常很難鋪場,必避一回合投入太多資源,要靠魚
人之魂保場面,來做出機會嗜血一波
*聖
起手留牌:大地震擊,妖術,雷雲元素,青蛙之靈
機械聖(9/1開): 有大地震擊,妖術完全不怕他合一隻大機械,當然最好是在對面未合
體前就清掉,讓他7費無盡大軍叫出爛東西,通常輕鬆贏
一拳聖(2/8開): 同控制薩,而且因為有時間壓力,可以用青蛙之靈配合妖術趕快洗
出嗜血,甚至妖術己方生物來洗
*德
起手留牌:長舌魔棒,雷雲元素,超載卡,後手可以留青蛙之靈
Token德(8/2開): 會輸都是開場幾回合不進長舌魔棒或雷雲元素,不然都不難打
*術
起手留牌:長舌魔棒,雷雲元素,超載卡,後手可以留青蛙之靈
Zoo術(8/2開): 同Token德,魔法飛毯要快速解掉,再妖術巨人,通常他就沒戲了
*牧
起手留牌:大地震擊,妖術,長舌魔棒,雷雲元素,青蛙之靈
糯米牧(1/9開): 還好幾乎沒遇過,不太易容贏,因為很難阻止他清場跟抽牌
結語:
以上一點感想分享給薩滿同好,其中不管是抽法術,抽傳說,抽元素,靠賽依然是薩滿
的浪漫,應該可以算挺歡樂又動腦的牌組了 XD