[心得] 任務術季末傳說

作者: bluexiaomi (徐小咪)   2020-07-25 23:09:13
各位晚安,今天要來分享術士上傳說的心得
先貼上熱騰騰的人權
https://i.imgur.com/mp9WcV6.jpg
接著是牌組:
### 恰吉術
# 職業:術士
# 規則:標準
# 鳳凰年
#
# 2x (1) 死影纏繞
# 1x (1) 火焰之雨
# 1x (1) 終極考古
# 2x (1) 靈魂之火
# 1x (2) 偉大的賽佛瑞斯
# 2x (2) 意外轉折
# 2x (2) 莫阿格工藝師
# 2x (2) 虛空吐息
# 1x (2) 解任務的探險者
# 1x (2) 酸性沼澤軟泥怪
# 1x (3) 感知惡魔
# 2x (3) 暗影天穹
# 1x (5) 無面操縱者
# 2x (5) 瘋狂的虛空之翼飛龍
# 1x (6) 『破壞者』凱利丹
# 2x (6) 亞蘭希族母
# 2x (6) 冥淵火召喚者
# 1x (8) 扭曲虛空
# 1x (9) 『龍后』雅立史卓莎
# 1x (9) 瑪里苟斯
# 1x (9) 雅立史卓莎
#
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#
以下將分幾個段落介紹:
但是會有大機率想到甚麼寫甚麼,可能會有點混亂請見諒
1.選牌原因
2.牌組介紹
3.對局介紹及對應處理
4.想到我再補
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1.選牌原因
這套任務術的體系,我從五月開始玩這套牌組,那時候是尚未成熟的任務術版本
還有些人會放降龍2費的傳說,也有還沒放靈魂之火的版本,在DH無雙的時代
比較難抬頭,而後有玩家加入冥淵火召喚者這張牌之後
就有了比較棒的抗快能力(對於我這種抄牌崽來說,根本福音)
但是爾後又出現了meta破壞者炸彈戰,炸彈戰的出現讓
任務術根本被吊著打,主因是任務術在任務解完前,需要自殘抽牌,
吸血的牌只有兩張,在T8-T10很難維持安全血量,很可能一波爆爆博士或連抽炸彈
直接自殺,但在最近一次改版(連砍五刀DH)之後,戰士的出現率變低了
德魯伊的勝率也因為好運蘑菇(是這樣嗎?)兩費變三費後勝率大幅下降,
戰士、德魯伊這兩個我認為任務術很難對付的敵人,一次都下去了
所以才趁周末開任務術出來玩,幸運九連勝上傳說
2.牌組介紹:
死影纏繞:低費抽牌解怪的好夥伴,記得搭配莫阿格扣2或扣4
火焰之雨:這張可以配合區間快攻(DH或漁人聖)多寡來決定放一張或兩張
終極考古:我講白一點,沒這張不要玩
靈魂之火:對於這張牌的取捨我是有一段故事的,聽我娓娓道來...
在五月沒有放這張的版本,是因為怕燒掉自己已經變成0費的
關鍵牌,但是後來改放一張作為直傷收頭手段
最後放滿兩張是決定有很多前期真的需要處理掉的怪不能拖大
ex.215變214的盜賊秘密傳說,或是搭配莫阿格
殺掉大范(沒錯舉例都是賊,我七月初很常被賊T6幹歪...)
所以也是看人決定是否放滿兩張,但是至少要一張
就算甚麼combo都沒有湊到,配合藍龍9+1也可以打9滴
偉大的賽佛瑞斯:我怎麼一直記得這張叫做偉大的賽佛勒斯...
非無雙體系會放這張的職業應該只有天生技能抽牌的術士了
解牌收頭外出旅遊必備良藥不解釋
意外轉折:任務術又名轉折術,放滿不解釋
莫阿格工藝師:主要搭配火焰之雨、虛空吐息做解場或是解怪兼大吸血
而在要注意一下裸下的時機,不要被敵人利用了
但是如果是為了甩牌維持任務解完後手牌在8張以下,就丟吧
ps.任務抽完之後每回合理想手牌是8張以下,下回合才可以天生技抽牌
虛空吐息:解場保命combo收頭的萬用神卡,但是我在剛接觸這套
時,常常為了想要湊齊combo而捏著這張不解場,
然後我就被打死了...
該用則用,該省則省,使用時請三思(誤)
解任務的探險者:選配。有人放滿,也有人不放
算很微妙的一張卡,抗快時T2下很棒,佔場兼解任務(人如其名)
但是手上有暗影天穹時,可以考慮一下要不要出
思考邏輯是:對方下一回合出的怪,會不會需要多這一張手牌
天穹的傷害才能解掉,另外,如果手上有轉折
T2我會傾向不出,這張牌也常常在任務解完後為了甩牌丟出
酸性沼澤軟泥怪:選配。改版後獵人聖騎戰士都有機八武器
獵人風暴戰槌鷹角弓、聖騎的鄰光釣竿真銀勇士劍
跟戰士的大工匠板手威脅都很大
我原本是放不穩定的魔火箭,但是DH砍五刀
之後一直遇到漁人聖跟獵人,直接改放軟泥。
感知惡魔:選配是否放滿,有人放兩張,會有比較大的機率讓亞蘭希祖母補好補滿
感知祖母 轉折 感知祖母 轉折...但我自己沒這麼幸運,
個人體感放兩張常常覺得很卡手,放一張偶爾救命就好。
暗影天穹:必備。對於任務術這種手牌常常瀕臨滿手的牌組,解場神卡
遇到快攻我會優先尋找,我方先攻沒抓到甚至把轉折換掉找天穹(喪心病狂)
無面操縱者:選配。內戰可以給對方驚喜,我從五月玩到現在兩個半月
只有遇到一場任務術有出這張把我打死,還沒看過其他人放無面。
但是因為被無面殺掉之後考慮了一下後,就放入構築
放無面的理由:拉高牌組的上限、增加靈活性。
雙藍龍傷害上限拉高,或是天生技0費到不論藍龍或無面都可以倍化傷害
也可以幹對面的藍龍,等於自己五費下藍龍,或是幹對面的怪解場..
我個人是很推薦放無面!
瘋狂的虛空之翼飛龍:必備。解場、佔場、龍類(搭配龍息用)
『破壞者』凱利丹:必備。單解,靠賽大解場(對面鋪場完剛好抽到)
或是利用轉折抽到,機率的問題,
越後期轉折洗出來的機會越高。
亞蘭希族母:必備。抗快補血用,轉折兩次之後就可以裸下了,
或是需要嘲諷屬性扛一下時使用。
冥淵火召喚者:選配是否放滿。我真的覺得第一個放這張與任務術相性超合的玩家
是天才!。利用手牌跟牌組特性叫出大嘲諷抗快或製造場面壓力
扭曲虛空:選配是否放滿,以前的版本有人放滿,但是若不是天生技抽到,
費用太高了,解完場仍然處於被動,故只放一張
龍后-雅立史卓莎:理由同賽佛瑞斯,中後期增加資源戰場,或是靠賽拿到1費藍龍
瑪里苟斯:配合靈魂之火9滴、火焰之雨全場包含英雄6滴、虛空吐息9滴
放兩張火焰之雨的玩家請注意,連放兩次藍龍會死
會這樣說就是因為自己幹過這種蠢事...
雅立史卓莎:搭配藍龍展殺、或是為自己續命
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3.對局介紹及各職業處理
這套牌的原則就是,解完任務利用天生技0費的優勢製造檯面或是達成OTK
由於天生技0費的關係,OTK的種類有點多
ex 紅龍15滴,配藍龍火焰之雨6跟吐息9或魂火9 傷害不足用翼飛龍或檯面補
這套起手抓牌很簡單:任務、轉折遇到快攻找天穹、
解任務的冒險者加減留,看到戰士找軟泥
其他我沒有特別找(反正都會轉折...)
最佳解完的任務應該是T7-9,太早解完沒有額外的費用轉天生技
所以我不是很建議有些時候看到人家T4剛好兩張轉折解完任務,
另外這樣凱單利也少一次搭配轉折抽到做大解場。
以下針對7/25號職業勝率排行依序介紹:
獵人
作為DH被砍斷腿後的最大贏家,
天梯上80%都遇到獵人,起手我會找天穹、轉折,想辦法活到任務解完,開始用場面壓制
用檯面打死他,靈魂之火不用省,因為常常撐不到combo湊齊的那一天
無面對面的滅龍驽偶有奇效,T6可以搭配莫阿格x2跟吐息大吸一口16滴(太夢想)
吸8滴或感知惡魔續命,用場面壓死獵人贏下比賽的機率比用combo殺掉的機率大很多
不要往錯誤的方向努力
聖騎士
主流魚人,標準快攻,起手抓天穹跟火焰之雨(有時候我會把轉折也棄掉)
想辦法解場解乾淨,不要讓魚人檯面有長大的機會,失控就GG
目標是用盡一切手段活到T10,基本上就贏了
聖契聖:一般打法,抓轉折找任務,冥淵火招喚者給的檯面壓力比想像中多
惡魔獵人
被砍了這麼多刀之後......還是不太好打,當快攻打 莫阿格很重要,可以清場
跟配合龍息補八滴(專門解564)
盜賊
祈求跟祕密賊打法都一樣,不要讓場面失控邊解任務,之後就湊combo或用0費的資源
創造檯面擊殺,幫眾這些小怪用火焰之雨或死影纏繞都能有效對付
術士
看自己或是對方對於牌組的理解度決定勝負,通常是combo死對面的機率比較高
偶爾發生檯面打死人的局面,Zoo基本上消失了 都當同行打
其他職業的對局除了戰士要找軟泥之外,大部分都是見招拆招解完任務之後
combo擊殺獲勝,零星列出一些對局上的思維供任務術的同好在對戰時參考:
ex.對德魯伊T4時手上有轉折跟翼飛龍,我不會準時滿手牌轉折,防螢火蟲群
ex.任務術對牧師的勝率極高,基本上都能抽乾30張湊齊combo一套帶走
對於30張抽完又用天生技抽了不下5張0費的牌來說 35滴血不是問題
以上就是本月任務術上傳心得,以及兩個多月玩這個牌組的一些想法
歡迎指教 謝謝收看

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